Содержание
Презентация — Вечный двигатель
Поделиться
8,676
просмотров
Презентации / Физика / Вечный двигатель
Скачать презентацию Понравилось | 7
Текст этой презентации
Слайд 1
Вечный двигатель
Слайд 2
Вечный двигатель (perpetuum mobile, perpetual motion machine) – устройство, основанное на механических, химических, электрических или иных физических процессах. Будучи запущенным, единожды, он сможет работать вечно и остановится только при воздействии на него извне.
Слайд 3
Схемы первых вечных двигателей строились на основе простых механических элементов и даже в более поздние времена включали в себя рычаги, которые закреплялись по окружности колеса, вращавшегося вокруг горизонтальной оси.
В настоящее время прародиной первых вечных двигателей по праву считается Индия.
Слайд 4
Вечные двигатели обычно конструируют на основе использования следующих приёмов или их комбинаций
Подъём воды с помощью архимедова винта; Подъём воды с помощью капилляров; Использование колеса с неуравновешивающимися грузами; Природные магниты; Электромагнетизм; Пар или сжатый воздух.
Слайд 5
Изменение внутренней энергии системы при переходе её из одного состояния в другое равно сумме работы внешних сил и количества теплоты, переданного системе и не зависит от способа, которым осуществляется этот переход. (Первое начало термодинамики)
Является постулатом, не доказываемым в рамках термодинамики. Оно было создано на основе обобщения опытных фактов и получило многочисленные экспериментальные подтверждения.
«Невозможен круговой процесс, единственным результатом которого было бы производство работы за счет охлаждения теплового резервуара» (Второе начало термодинамики )
Ошибки «вечных» двигателей
Слайд 6
Вечные двигатели делятся на две большие группы:
Вечные двигатели первого рода не извлекают энергию из окружающей среды (например, тепло), при этом физическое и химическое состояние его частей также остается неизменным. Машины такого рода не могут существовать исходя из первого закона термодинамики.
Вечные двигатели второго рода извлекают тепло из окружающей среды и превращают его в энергию механического движения. Такие устройства не могут существовать исходя из второго закона термодинамики.
Слайд 7
Наиболее ранние сведения о вечных двигателях.
Попытки исследования места, времени и причины возникновения идеи вечного двигателя — задача весьма сложная. К самым ранним сведениям о перпетуум мобиле относится, упоминание, которое мы находим у индийского поэта, математика и астронома Бхаскары. Так, Бхаскара описывает некое колесо с прикрепленными наискось по ободу длинными, узкими сосудами, наполовину заполненными ртутью. Принцип действия этого первого механического перпетуум мобиле был основан на различии моментов сил тяжести, создаваемых жидкостью, перемещавшейся в сосудах, помещенных на окружности колеса. Бхаскара обосновывает вращение колеса весьма просто: «Наполненное таким образом жидкостью колесо, будучи насажено на ось, лежащую на двух неподвижных опорах, непрерывно вращается само по себе».
Слайд 8
Образцы:
Индийский или арабский перпетуум мобиле.
Индийский или арабский перпетуум мобиле с небольшими косо закрепленными сосудами, частично наполненными ртутью.
Слайд 9
Вариант перпетуум мобиле восточного происхождения. Автор опирался здесь на различие удельных весов воды и ртути.
Вариант перпетуум мобиле восточного происхождения.
Слайд 10
Колесо с рычагами — типичный элемент вечных двигателей. Колесо с гибкими сочлененными рычагами представляет собой типичный элемент вечных двигателей, которые впоследствии на основе этого арабского проекта предлагались во множестве различных вариантов.
Слайд 11
Европейские вечные двигатели
Первым европейцем, автором идеи «самодвижущейся машины», считается средневековый французский архитектор Вийяр д’Оннекур родом из Пикардии. Его модель вечного двигателя- гидравлическая пила с автоматической подачей древесины. Вийяр исходил из эффекта действия силы тяжести, под влиянием которой откидывались противовесы.
Слайд 12
Водяная пила Вийяра д’Оннекура с автоматической подачей древесины
Слайд 13
На основе разработки двигателя Бхаскары в XVII веке английский епископ Джон Вилкенс создал свой вечный двигатель . Его проект назвали «Магнит и желоба»
Слайд 14
Идея изобретателя: Сильный магнит помещается на подставке. К ней прислонены два наклонных желоба, один под другим, причем верхний желоб имеет небольшое отверстие в своей верхней части, а нижний на конце изогнут. Если на верхний желоб положить небольшой железный шарик, то вследствие притяжения магнитом он покатится вверх, однако, дойдя до отверстия, провалится в нижний желоб, скатится по нему, поднимется по конечному закруглению и вновь попадет на верхний желоб. Таким образом, шарик будет бегать непрерывно, осуществляя тем самым вечное движение.
Слайд 15
Почему двигатель не работает: Устройство работало бы, если бы магнит действовал на металлический шарик только во время его подъема на подставку по верхнему желобу. Но вниз шарик скатывается замедленно под действием двух сил: тяжести и магнитного притяжения. Поэтому к концу спуска он не приобретет скорость, необходимую для поднятия по закруглению нижнего желоба и начала нового цикла.
Слайд 16
Попытки создания вечного двигателя предпринимались изобретателями и в последующее время.Во многих проектах вечные двигатели прибегают к действию силы тяжести.
Слайд 17
Идея изобретателя: Колесо с перекатывающимися в нем тяжелыми шариками. При любом положении колеса грузы на правой его стороне будут находиться дальше от центра, чем грузы на левой половине. Поэтому правая половина должна всегда перетягивать левую и заставлять колесо вращаться. Значит, колесо должно вращаться вечно.
Колесо с перекатывающимися шарами
Почему двигатель не работает: Двигатель не будет работать потому, что такие механизмы могут совершать работу лишь за счет первоначального запаса энергии, сообщенного им при пуске; когда же этот запас будет полностью израсходован, вечный двигатель остановится.
Слайд 18
Идея изобретателя: Через трехгранную призму перекинута цепь из 14 одинаковых шаров. Слева четыре шара, справа — два. Остальные восемь шаров уравновешивают друг друга. Следовательно, цепь придет в вечное движение против часовой стрелки.
Цепочка шаров на треугольной призме
Почему двигатель не работает: Грузы приводит в движение только составляющая силы тяжести, параллельная наклонной поверхности. На более длинной поверхности больше грузов, но и угол наклона поверхности пропорционально меньше. Поэтому сила тяжести грузов справа, умноженная на синус угла, равна силе тяжести грузов слева, умноженной на синус другого угла.
Слайд 19
Колесо с откидывающимися грузами
Идея изобретателя: Идея основана на применении колеса с неуравновешенными грузами. К краям колеса прикреплены откидные палочки с грузами на концах. При всяком положении колеса грузы на правой стороне будут откинуты дальше от центра, нежели на левой; эта половина, следовательно, должна перетягивать левую и тем самым заставлять колесо вращаться. Значит, колесо будет вращаться вечно, по крайней мере, до тех пор, пока не перетрется ось.
Почему двигатель не работает: Грузы на правой стороне всегда дальше от центра, однако неизбежно такое положение колеса, при котором число этих грузов меньше, чем на левой. Тогда система уравновешивается — следовательно, колесо не будет вращаться, а, сделав несколько качаний, остановится.
Слайд 20
Одна из них — не требующие завода часы, которые по иронии судьбы сегодня выпускаются именно во Франции. Источником энергии служат колебания температуры воздуха и атмосферного давления в течение дня. Специальная герметическая емкость в зависимости от изменения среды слегка «дышит». Эти движения передаются на ходовую пружину, подзаводя ее. Механизм продуман так тонко, что изменение температуры всего на один градус обеспечивает ход часов в течение двух последующих суток.
В 1775 году Парижская академия наук приняла решение не рассматривать заявки на патентование вечного двигателя из-за очевидной невозможности их создания, тем самым притормозила технический прогресс, надолго задержав появление целого класса удивительных механизмов и технологий. Лишь немногие разработки сумели пробить себе дорогу сквозь этот заслон.
Вечный двигатель в часах
Слайд 21
Планеты миллиардами лет вращаются вокруг Солнца, являясь примером вечного движения. Это было подмечено еще очень давно. Естественно, ученые хотели повторить эту картину в уменьшенном масштабе, пытаясь создать идеальную модель вечного двигателя. Несмотря на то, что в 19 веке была доказана принципиальная неосуществимость вечного двигателя, ученые создавали тысячи изобретений, но так и не смогли воплотить мечту в реальность.
Похожие презентации
Сказка — двигатель прогресса
Зеленый дом
Лазер
Чарльз Таунс нобелевский лауреат
Луи де Бройль нобелевский лауреат
2.4. Вечный двигатель в художественной литературе. Вечный двигатель — прежде и теперь. От утопии — к науке, от науки — к утопии
2.4. Вечный двигатель в художественной литературе
Истории взлетов и падений Бесслера-Орфиреуса, Д. Кили и их продолжателей наглядно показывают, какой интересный материал для искусства, в частности для художественной литературы, представляют как люди, изобретающие ppm, содействующие или препятствующие им, так и происходящие вокруг них события.
К сожалению, этот сюжет не нашел достаточно широкого отражения в художественной литературе, хотя упоминания о ppm встречаются довольно часто.
Можно назвать лишь немного произведений, специально посвященных этой теме. В зарубежной литературе это небольшая фантастическая повесть немецкого писателя Пауля Шеербарта (1863-1915 гг.) «Перпетуум мобиле. История одного изобретения» [4.1], вышедшая в 1910 г.
В русской литературе прежде всего нужно назвать один из сюжетов в повести М.Е. Салтыкова-Щедрина «Современная идиллия» [4.2], затем повесть писателя Е.М. Петропавловского «Perpetuum mobile» [4.3] и, наконец, рассказ В.Шукшина «Упорный» [4.4].
Каждое из перечисленных произведений интересно по-своему и дает многое для понимания личности создателя ppm, чего нет (и не может быть) в научной литературе.
Время действия в первых трех из перечисленных повестей и рассказов относится ко второй половине XIX и началу XX в.; действующие лица рассказа В. Шукшина — наши современники.
Герой романа Шеербарта — изобретатель, мечтающий создать механический ppm на основе использования гравитационных сил: «построить зубчатое колесо, движимое грузами». Идейная основа изобретения такова: «Притяжение Земли вечно, и эту вечную работу притяжения можно посредством колес превратить в вечное движение».
С законом сохранения энергии герой рассказа справляется очень просто: «Какое мне дело до Роберта Майера?… Физики мне всегда были ненавистны».
Автор дает своему герою возможность решить задачу и построить вечный двигатель, который действительно работает[40].
Переживания героя романа связаны не столько с научно-техническими, сколько с социальными проблемами. Изобретатель думает о том, как преобразится мир, располагающий неограниченными энергетическими возможностями. Тут и превращение Сахары в плодоносную область, срытие ненужных гор, гигантские строительные работы…
Несмотря на такие радужные перспективы, дело кончается ничем. Последствия использования изобретения ppm оказались столь грандиозными, что автор (а вслед за ним, естественно, и его герой) просто испугался. Потрясения, которые может вызвать обилие энергии, остановили изобретателя, и созданная им машина не была использована; она была уничтожена, и все осталось в прежнем виде.
У Салтыкова-Щедрина, так же как и у Петропавловского, в отличие от Шеербарта, в повестях об изобретателях ppm нет ничего фантастического. Более того, прототипы их героев — реально существовавшие люди. В «Современной идиллии» выведен под именем «мещанина Пре-зентова» крестьянин-сибиряк Александр Щеглов, изобретатель-самоучка. У Петропавловского под именем изобретателя Пыхтина изображен крестьянин-пермяк Лаврентий Голдырев, лично ему знакомый.
Оба двигателя описаны в рассказах очень ярко и достаточно подробно[41]. Очень живописно представлены и сами изобретатели. Здесь, не приводя длинных цитат, отметим только некоторые, интересные для истории ppm моменты.
Двигатель Щеглова представлял собой колесо «…со спицами. Обод его, довольно объемистый, сколочен был из тесин, внутри которых была пустота. В этой пустоте и помещался механизм, составлявший секрет изобретателя. Секрет, конечно, не особенно мудрый, вроде мешков с песком, которым предоставлялось взаимно друг друга уравновешивать…».
У Голдырева (Пыхтина) машина выглядела так: «Виднелись плохо отесанные деревянные столбы, перекладины и целая система колес, маховых и зубчатых… В самом низу, под машиной, лежали какие-то чугунные шары; целая куча этих шаров лежала и в стороне…».
Нетрудно видеть, что в обоих случаях у изобретателей возникли по существу те же идеи, что и у западноевропейских и американских изобретателей механических ppm-1. Поразительное сходство мыслей можно обнаружить (несмотря на разницу в форме их выражения) и в анализе причин, по которым машины, после того как их раскрутили, неизбежно останавливались. Всегда объяснение сводится к какому-нибудь частному недостатку конструкции, сборки или качеству материала.
Презентов, например, на вопрос одного из посетителей: «Трения, может быть, в расчет не приняли?» — ответил: «И трение в расчете было… Что трение? Не от трения это, а так… Иной раз словно порадует, а потом вдруг… закапризничает, заупрямится и шабаш. Кабы колесо из настоящего материалу было сделано, а то так, обрезки какие-то».
Интересно отметить еще одну черту сходства: оба изобретателя придают важное значение первому толчку, раскрутке машины. Когда двигатель очередной раз остановился, Презентов сказал: «Надо импет дать», — и снова толкнул машину. Невольно вспоминается теория «импетуса» Буридана, высказанная в XIV в.
Оба героя этих рассказов — несомненно талантливые люди, которые, если бы могли получить образование, принесли бы большую пользу. Но в условиях царской России это было почти невозможно.
Петропавловский (С. Карелин) писал об этом в очерке «Урал, представленный на Екатеринбургской выставке» («Русская мысль», 1887 г.): «Вы здесь не найдете ни одного грамотного ярлыка на кустарном экспонате, а если вздумаете поговорить с самим кустарем, то поразитесь его темнотою…
…Это в особенности надо сказать о тех случаях, когда кустарь начинает фантазировать, изобретая что-то новое. Тут он ходит в совершенных потемках; для него в этом случае ничто не составляет ломать голову над perpetuum mobile… разве он знает, что это нелепо? Он верит, что вечную машину можно придумать, если иметь хорошую «башку»…
…Тяжело смотреть, что в стране такой напряженной заводской и ремесленной деятельности нет ни одного ремесленного училища, ни одной технической школы, доступной для всех…».
Теперь перенесемся на 100 лет вперед, в наше время, когда учиться могут все. Несмотря на это и в наше время люди изобретают ppm-1.
О таком изобретателе и писал В. Шукшин. Но в отличие от мрачных и тяжелых событий прошлого века история, описанная им, носит не трагический, а скорее комический характер.
Герой Шукшина «упорный» изобретатель — совхозный шофер Дмитрий Квасов по прозвищу «Моня», прочитавший «…в какой-то книжке, что вечный двигатель — невозможен. По тем-то и тем-то причинам…».
«Прочитал, что многие и многие пытались все же изобрести такой двигатель… Посмотрел внимательно рисунки тех «вечных двигателей», какие — в разные времена — предлагались… И задумался…». Интересно описаны манера чтения и ход мыслей Мони Квасова: «Что трение там, законы механики — он все это пропустил, а сразу с головой ушел в изобретение такого вечного двигателя, которого еще не было. Он почему-то не поверил, что такой двигатель невозможен. Как-то так бывало с ним, что… от всяких трезвых мыслей он с пренебрежением отмахивался и думал свое: «Да ладно, будут тут мне…» И теперь он тоже подумал: «Да ну!… Что значит — невозможно?».
Дальше Шукшин показывает состояние, известное по собственному опыту каждому творческому человеку: «Моня перестал видеть и понимать все вокруг, весь отдался великой изобретательской задаче. Что бы он ни делал — ехал на машине, ужинал, смотрел телевизор — все мысли о двигателе. Он набросал уже около десятка вариантов двигателя, но сам же браковал их один за другим. Мысль работала судорожно. Моня вскакивал ночами, чертил какое-нибудь очередное колесо… В своих догадках он все время топтался вокруг колеса, сразу с колеса начал и продолжал искать новые и новые способы — как заставить колесо постоянно вертеться. И, наконец, способ был найден. Вот он: берется колесо,…»
Шукшин дает подробное описание двигателя Мони Квасова. Сделано это блестяще «сквозь» характер самого изобретателя, очень серьезно, с подробностями (есть все: «груз, желоб под углом в 45 градусов», «жестко приваренный железный стерженек» и т. д.), но понять из него ничего нельзя. Кончается описание словами «Таким образом колесо само себя будет крутить».
Замечательно показано состояние изобретателя, успешно, наконец, решившего задачу.
«Моня придумал это ночью… Вскочил, начертил колесо, желоб, стерженек, грузик… И даже не испытал особой радости, только удивился: чего же они столько времени головы-то ломали!» И утром: «…Подсел к столу, посмотрел свой чертежик. Странно, что он не волновался и не радовался. Покой все пребывал в душе…».
Днем Моня пошел показать свой проект (сказать свое «фэ», как он выразился) молодому инженеру РТС Андрею Голубеву. Очень интересную беседу между ними здесь, к сожалению, привести нельзя — она займет много места. Обратим только внимание на то, как изобретатель реагировал на насмешливый скепсис («ехидство») инженера. «Моня обеспокоился. Не то, что он усомнился вдруг в своем двигателе, а то обеспокоило, до каких же оказывается, глубин вошло в сознание людей, что вечный двигатель невозможен. Этак — и выдумаешь его, а они будут твердить: невозможен.»
После того как инженер оценил его работу словом «бредятина» и отказался даже смотреть чертеж, а учитель физики доказал, что в устройстве будет «абсолютное равенство» сил, Моня «…сгреб чертежи и пошел вон Он ушел в сарай и начал делать вечный двигатель. » И он его сделал. Несмотря на все попытки, произошло неизбежное — колесо, немного повертевшись, останавливалось. Моня потерпел поражение.
Очень интересен конец рассказа — как Моня все же взял реванш и посрамил и инженера, и всю его науку.
На следующее утро Моня пришел к дому инженера.
— «Доброе утро! — сказал Моня, остановившись у изгороди. И смотрел на инженера мирно и весело.
— Здорово! — откликнулся инженер.
— А ведь крутится! — сказал Моня. — Колесо-то…
— Двигатель, что ли?
— Двигатель. Колесо-то крутится… Всю ночь крутилось… И сейчас крутится. Мне надоело смотреть, я пошел малость пройтись.
Инженер теперь ничего не понимал. Моня был нисколько не пристыженный, а даже какой-то просветленный.» Инженер согласился посмотреть.
«— И всю ночь крутится? — не удержался и еще раз спросил инженер перед самым домом Мони. И посмотрел пристально на Моню, Моня преспокойно выдержал его взгляд и, вроде сам тоже изумляясь, сказал:
— Всю ночь! Часов с десяти вечера толкнул его и вот… сколько уже сейчас?
Инженер не посмотрел на часы, шел с Моней, крайне озадаченный, хоть старался не показать этого, щадя свое инженерное звание. Моне даже смешно стало, глядя на него, но он тоже не показал, что смешно.
— Приготовились! — сказал он, остановившись перед дверью сарая. Посмотрел на инженера и пнул дверь… И посторонился, чтобы тот прошел внутрь и увидел колесо. И сам тоже вошел в сарай — крайне интересно стало: как инженер обнаружит, что колесо не крутится.
— Ну-у, — сказал инженер. Я думал, ты хоть фокус какой-нибудь придумал. Не смешно, парень.
— Ну, извини, — сказал Моня, довольный.»
В этой сценке Шукшин очень тонко подметил ощущение инженера, столкнувшегося с непонятным явлением. Инженер, конечно, не сомневался в том, что закон сохранения энергии будет действовать. Вызывало опасения другое: сможет ли он быстро найти причину «фокуса», из-за которого колесо вертится?
Такое ощущение хорошо знакомо многим, даже очень квалифицированным экспертам.
Так изобретатель вечного двигателя Моня Квасов, несмотря на поражение в споре с инженером, «свел счет вничью». Рассказ кончается, несмотря на неудачу Мони, оптимистично.
Еще более интересные события с велосипедным колесом и вечным двигателем произошли не так давно на другом конце Европы — в Англии. Об этом рассказывается в гл. 4.
Интересно, что велосипедное колесо почему-то играет очень заметную роль в последней стадии истории вечного двигателя первого рода. О том, что идея Мони Квасова живет, свидетельствует заметка в журнале «Изобретатель и рационализатор», 1984 г. №7. Она опубликована в разделе, специально посвященном ppm — «хроника перпетомобилизма». Приводим ее с небольшими сокращениями. «Вечный двигатель из велосипедного колеса. В августе 1980 г. вез я на велосипеде траву для своих кроликов, попал под дождь… Скользко, мешок на багажнике тянет в сторону — потерял управление, свалился в кювет и сильно погнул переднее колесо. Пришлось приобрести новый обод и спицы, натягивать их, выводить «восьмерку» (велосипедисты знают, что это такое).
Ремонт шел к концу, но тут жена попросила помочь по хозяйству. Вернувшись через полчаса к своему колесу, я оторопел: оно равномерно вращалось со скоростью около 20-25 оборотов в минуту. Посторонних в сарае не было, раскрутить некому. Позвал в свидетели соседа. «Чудо» длилось несколько часов, затем я остановил колесо. Потоки воздуха его крутят или сказывается какая-то несимметрия недотянутых спиц? Перенес велосипед в дом, поставил посреди комнаты в том же ремонтном положении вверх тормашками — колесо снова завращалось, сперва медленно, затем все быстрее — до тех же 20-25 оборотов в минуту — и крутилось так около часу, пока домашние не прогнали меня с колесом обратно в сарай. Там оно вращалось всю ночь напролет. Утром я окончательно дотянул спицы, отрегулировал обод. Велосипед как новенький, кролики не в обиде, но «чудеса» прекратились; отрегулированное колесо самопроизвольно поворачивалось не более чем на полоборота — под действием веса ниппеля. Нет, велосипед еще не раскрыл всех своих возможностей…
И. Шевцов
г. Богучар, Воронежская обл.»
ПОПЫТКИ ПОЛУЧИТЬ БОЛЬШЕ ЭНЕРГИИ ИЗ УГЛЯ — ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ ПРИВОД — ГАЗОВЫЙ ДВИГАТЕЛЬ — ХОЛОДНАЯ УГОЛЬНАЯ БАТАРЕЯ
ПОПЫТКИ ПОЛУЧИТЬ БОЛЬШЕ ЭНЕРГИИ ИЗ УГЛЯ — ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ ПРИВОД — ГАЗОВЫЙ ДВИГАТЕЛЬ — ХОЛОДНАЯ УГОЛЬНАЯ БАТАРЕЯ
Я помню, что одно время считал производство электричества за счет сжигания угля в батарее величайшим достижением на пользу развития цивилизации, и я был
ЭНЕРГИЯ ИЗ СРЕДЫ — ВЕТРЯК И СОЛНЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ — ДВИЖУЩАЯ ЭНЕРГИЯ ИЗ ЗЕМНОГО ТЕПЛА — ЭЛЕКТРИЧЕСТВО ИЗ ЕСТЕСТВЕННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ЭНЕРГИЯ ИЗ СРЕДЫ — ВЕТРЯК И СОЛНЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ — ДВИЖУЩАЯ ЭНЕРГИЯ ИЗ ЗЕМНОГО ТЕПЛА — ЭЛЕКТРИЧЕСТВО ИЗ ЕСТЕСТВЕННЫХ ИСТОЧНИКОВ
Есть множество веществ помимо топлива, которые возможно смогли бы давать энергию. Огромное количество энергии заключено, например, в
ПЕРВЫЕ ПОПЫТКИ ПОЛУЧИТЬ САМО-ДЕИСТВУЮЩИИ ДВИГАТЕЛЬ — МЕХАНИЧЕСКИЙ ОСЦИЛЛЯТОР — РАБОТА ДЮАРА И ЛИНДЕ — ЖИДКИЙ ВОЗДУХ
ПЕРВЫЕ ПОПЫТКИ ПОЛУЧИТЬ САМО-ДЕИСТВУЮЩИИ ДВИГАТЕЛЬ — МЕХАНИЧЕСКИЙ ОСЦИЛЛЯТОР — РАБОТА ДЮАРА И ЛИНДЕ — ЖИДКИЙ ВОЗДУХ
Осознав эту истину, я начал изыскивать пути выполнения моей идеи, и после длительных размышлений, я наконец придумал аппарат, который смог бы получать
Экран тяготения и вечный двигатель
Экран тяготения и вечный двигатель
Мы подходим к самому убийственному доводу против проекта английского романиста, к первородному греху его основной идеи. В уме читателя, вероятно, уже мелькнула тень сомнения, когда романист говорил нам о возможности поднять тяжелый
I. Можно ли построить вечный двигатель?
I. Можно ли построить вечный двигатель?
Рассмотрим старый добрый классический вечный двигатель. Это изобретение чокнутой науки представляет собой устройство, которое не растрачивает энергию, не изнашивается и работает вечно[77].Лучшие из них делают следующий шаг и
ЖИЗНЬ И ТВОРЧЕСТВО ГАЛИЛЕЯ В РУССКОЙ И СОВЕТСКОЙ ЛИТЕРАТУРЕ[38]
ЖИЗНЬ И ТВОРЧЕСТВО ГАЛИЛЕЯ В РУССКОЙ И СОВЕТСКОЙ ЛИТЕРАТУРЕ[38]
Влияние, оказанное трудами Галилея на развитие естествознания во всем мире, и в частности в России, огромно. Проследить за распространением и развитием его идей в России означало бы в сущности дать историю
ВВЕДЕНИЕ. ФИЗИКА, ЭНЕРГЕТИКА И ВЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ
ВВЕДЕНИЕ.
ФИЗИКА, ЭНЕРГЕТИКА И ВЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ
Всякое ложное искусство, всякое суемудрие длится лишь положенное ему время, так как в конце концов оно разрушает само себя и высшая точка его развития есть вместе с тем начало его крушения.
И. Кант
Приступая к разбору
Глава первая. ВЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ ПЕРВОГО РОДА: ОТ РАННИХ ПОПЫТОК ДО «ОПЫТНЫХ ОБРАЗЦОВ»
Глава первая.
ВЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ ПЕРВОГО РОДА: ОТ РАННИХ ПОПЫТОК ДО «ОПЫТНЫХ ОБРАЗЦОВ»
Мартын:
Что такое perpetuum mobile?
Бертольд:
Perpetuum mobile, то есть вечное движение. Если найду вечное движение, то я не вижу границ творчеству человеческому… видишь ли, добрый мой Мартын: делать
I. Можно ли построить вечный двигатель?
I. Можно ли построить вечный двигатель?
Рассмотрим старый добрый классический вечный двигатель. Это изобретение чокнутой науки представляет собой устройство, которое не растрачивает энергию, не изнашивается и работает вечно[78]. Лучшие из них делают следующий шаг и
Вечный вопрос вечного двигателя | Futurist
Автор: Екатерина Бруй |
20 августа 2017, 12:40
Вечный двигатель уже многие века не дает покоя ученым и инженерам. Еще бы, идея создать устройство, которое будет постоянно работать, не тратя при этом энергии, кажется очень заманчивой. Реально ли его создать, рассказывают ученые.
Что такое вечный двигатель?
Вечный двигатель или Perpetuum Mobile – это устройство воображаемое. Некоторые считают, что теоретически можно создать машину, которая будет бесконечно совершать работу без затрат каких-либо энергетических ресурсов. В то же время, постепенно ученые разочаровывались в этой идее и признавали, что от попыток создать такое устройство лучше отказаться, потому что они бессмысленны. Невозможность создать вечный двигатель постулируется как первое начало термодинамики. Но до сих пор идея вечного двигателя вызывает повышенный интерес.
Идеальный вечный двигатель должен проработать до окончания Большой заморозки (Big Freeze). Сторонники этой теории считают, что до скончания времени Вселенная будет расширяться с очень плавным ускорением. Этот процесс и называется Большой заморозкой, и когда он завершится, наступит конец всего. Когда это произойдет, точно не установлено, но у нас есть еще приблизительно 100 триллионов лет. Так вот, вечный двигатель должен работать как минимум столько же, чтобы считаться настоящим вечным двигателем.
Какими бывают вечные двигатели?
Perpetuum Mobile делятся на двигатели первого рода и второго рода. Двигатели первого рода могли бы функционировать без топлива — и вообще без энергетических затрат, которые возникают, например, при трении деталей механизма друг о друга. Двигатели второго рода могли бы извлекать тепло из более холодных окружающих тел и использовать эту энергию в работе.
Есть много проектов в Интернете, которые утверждают, что работают над конструкцией вечного двигателя. Однако если изучить эти проекты внимательно, становится понятно, что они все очень далеки от идеи вечного двигателя. Но если кому-то удастся сделать такое устройство, последствия будут ошеломляющими. Считается, что мы получим вечный источник энергии – бесплатной энергии.
К сожалению, согласно фундаментальным законам физики нашей Вселенной, создание вечного двигателя невозможно.
Почему создание вечного двигателя невозможно?
Вероятно, есть много людей, которые скажут «никогда не говори «никогда», особенно, если речь идет о науке». В какой-то степени это справедливо. Но если окажется, что вечный двигатель создать возможно, это перевернет физику, которую мы знаем. Окажется, что мы во всем были неправы и ни одно из наших предыдущих наблюдений не имеет никакого смысла.
Первый закон термодинамики -– закон сохранения энергии. Согласно этому закону, энергия не может быть ни создана, ни уничтожена – она просто переходит из одной формы в другую. Для того, чтобы держать механизм в постоянном движении, приложенная энергия должна остаться в этом механизме без каких-либо потерь. Ровно поэтому создание вечного двигателя невозможно.
Для того, чтобы построить вечный двигатель первого рода, мы должны выполнить несколько условий:
- У машины не должно быть никаких «трущихся» частей, любые движущиеся части не должны касаться других частей, так как иначе между ними возникнет трение.
Это трение в конечном счете приведет к тому, что машина начнет терять энергию. При соприкосновении частей возникает тепло, и именно это тепло и есть энергия, потерянная машиной. Вы скажете, что тогда нужно сделать устройство с гладкой поверхностью, чтобы не возникало трение. Но это невозможно, так как не бывает совершенно гладких объектов.
- Машина должна работать в вакууме, без воздуха. Это исходит из первого условия. Эксплуатация машины в любом месте заставит ее терять энергию из-за трения между движущимися частями и воздуха. Хотя потери энергии из-за трения воздуха очень малы, для вечного двигателя это серьезная проблема. Если есть хотя бы минимальные потери энергии, машина начнет останавливается и в конце концов остановится совсем из-за этих потерь, даже если это займет очень много времени.
- Машина не должна издавать никаких звуков. Звук также форма энергии, и если машина издает любой звук, это означает, что она также теряет энергию.
Двигатели второго рода, которые используют теплоту окружающих тел, не противоречат закону сохранения энергии. Однако эти хитрые конструкции бессильны против второго начала термодинамики: в замкнутой системе самопроизвольный переход теплоты от более холодных тел к горячим невозможен. Для этого необходим некий посредник. А для работы посредника необходима энергия из внешнего источника. Кроме того, в природе не существует по-настоящему обратимы
Но самое главное, создание вечного двигателя может оказаться бессмысленным. Люди рассчитывают, что если такое устройство будет сделано, мы получим бесплатный источник энергии. Но так ли это? На самом деле, мы получим ровно столько энергии, сколько направим в этот двигатель. Мы ведь помним, что согласно законам физики, которые пока не опровергнуты, энергия не может быть создана из ничего, она может быть только преобразована. Так что, выходит, вечный двигатель – это бесполезное устройство.
Подпишись на еженедельную рассылку
Теги
вечный двигатель
утопия
мечты
Фото: roderag-webdesign. nl, conceptdraw.com, wikimedia.org, lhup.edu, scientific.ru
Вечный двигатель в Украине. Цены на вечный двигатель на Prom.ua
Вечный двигатель игра Конструктор лабиринт с шариками Marble Run Toy
На складе в г. Киев
Доставка по Украине
325 грн
Купить
Интернет магазин игрушек Вподобайка
Вечный двигатель маразма. Дарья Донцова, МИНИ формат
Доставка по Украине
53 грн
Купить
Буквоїд, книжковий магазин
Донцова Дарья Вечный двигатель маразма
На складе в г. Сумы
Доставка по Украине
100 грн
Купить
Bookslife
Электронный конструктор «Вечный двигатель» 3078/3088
На складе в г. Хмельницкий
Доставка по Украине
210 грн
Купить
Интернет — магазин детcких развивающих игрушек «Розвивайко»
Конструктор Marble Run Вечный двигатель 30583068
Доставка по Украине
279 грн
Купить
SlavStore
Іграшковий набір Вічний двигун 3078/3088, 2 види, з кульками, які не закінчують свій рух, у кор. 21*8,5*18см
Доставка по Украине
354 грн
Купить
СуперМаркет игрушек ИгроСклад
Донцова Д.А. «Вечный двигатель маразма»
Доставка по Украине
66 грн
Купить
Gugabook.com.ua
Маятник Астролябия — Антистресс — вечный двигатель — способствует успокоению и расслаблению
Доставка по Украине
348 грн
Купить
Огненный Феникс — подарки, сувениры, изделия из Оникса
Игра ‘Вечный двигатель’ 3058/3068 (72 шт) два вида, с шариками, которые не заканчивают свое движение, в
Доставка по Украине
240 грн
Купить
Интернет-магазин «KinderZone»
Настольный магнитный маятник Вечный двигатель Сфера Mobile А603 Орбита вечный маятник Сфера Ньютона
Доставка по Украине
448 грн
Купить
Интернет-магазин «KiWi»
Настольный магнитный маятник Вечный двигатель Орбита вечный маятник
Доставка по Украине
246 грн
Купить
Интернет-магазин «KiWi»
Маятник инерционный на батарейках вечный двигатель Spinning balls настольный маятник сувенир
Доставка по Украине
338 грн
Купить
Интернет-магазин «KiWi»
Настольный маятник Колесо обозрения инерционный на батарейках вечный двигатель Perpetual Debate
Доставка по Украине
338 грн
Купить
Интернет-магазин «KiWi»
Игра Вечный двигатель 3078/3088 (72 шт) два вида, с шариками, которые не заканчивают свое движение, в коробке
Доставка по Украине
276 грн
Купить
Интернет-магазин «KinderZone»
Игра лабиринт «Вечный двигатель»
На складе
Доставка по Украине
310 грн
Купить
Гарні Речі — игрушки и товары для творчества
Смотрите также
Хайтун С. Д. Вечные двигатели 2-го рода и несостоятельность запрета на них. Книга `Тепловая смерть` на Земле и
Доставка по Украине
529 грн
Купить
MaxBook
Хайтун С.Д. Энергетика, построенная на круговороте тепла и вечных двигателях 2-го рода. Книга `Тепловая
Доставка по Украине
576 грн
Купить
MaxBook
Книга — Донцова. Вечный двигатель маразма
Доставка по Украине
100 грн
Купить
Інтернет-магазин «КнигоТур»
Магнитный маятник вечный двигатель Шары цветные
Доставка по Украине
462 — 495 грн
от 2 продавцов
495 грн
Купить
Био-сайт «Наш Восток»
Детский бодик с принтом — Вечный двигатель- прыгатель
Доставка по Украине
272 грн
Купить
PrintStyle
Кружка с принтом Ребенок это вечный двигатель 330 мл KR_NASR053
Доставка по Украине
по 178 грн
от 3 продавцов
178 грн
Купить
Я в шоке!™
Футболка для мальчика с принтом «Вечный двигатель — прыгатель» Push IT
Доставка по Украине
518. 13 грн
393.13 грн
Купить
Типография Арбуз
Игра «Вечный двигатель» два вида, с шариками, которые не заканчивают свое движение, в кор. 21*8,5*18см (72шт)
Доставка из г. Киев
227.46 — 324 грн
от 3 продавцов
286 грн
Купить
Кроха Мася -Іграшки,транспорт та товари для дітей.
Нашивка «Dream Theater вечный двигатель»
На складе в г. Киев
Доставка по Украине
79 грн
Купить
you-love-shop.com.ua — атрибутика, сувениры и украшения
Игра «Вечный двигатель» два вида, с шариками, которые не заканчивают свое движение, в кор. 21*8,5*18см ( FS
Доставка из г. Львов
609 грн
426 грн
Купить
Famshop
Игра ToyCloud «Вечный двигатель» с шариками 30783088
Доставка по Украине
284 грн
Купить
SlavStore
Детская футболка «Вечный двигатель — прыгатель» (белая)
Доставка по Украине
380 грн
Купить
Магазин одежды и обуви «Fat Cat»
Игра Вечный двигатель два вида, с шариками, которые не заканчивают свое движение, в кор. 21*8,5*18см
Доставка из г. Днепр
339 грн
288.15 грн
Купить
Іграшки Нікусік — достаток дитячого щастя
Игра «Вечный двигатель» 3058/3068 два вида, с шариками, которые не заканчивают свое движение, в коробке
Доставка по Украине
248 грн
Купить
irishopua
Вечный двигатель (Перпетуум мобиле) — презентация онлайн
Похожие презентации:
Карты таро
Исследовательский проект «Пушкин – наше всё»
Проект по литературе «9 мая – День Победы!» (2 класс)
Зодиакальное созвездие Весы
Национальная безопасность России
Герои Казахстанцы
9 мая (2 класс)
Гипотеза самопроизвольного зарождения жизни
Россия в современном мире и основные приоритеты её военной политики. Актуальные вопросы развития Вооруженных Сил РФ
Религия древних греков. (5 класс)
Ве́чный дви́гатель
(лат. Perpetuum Mobile)
Перпетуум мобиле –
воображаемое устройство,
позволяющее получать полезную работу,
большую, чем количество
сообщённой ему энергии
(КПД больше 100 %).
К самым ранним сведениям о Perpetuum mobile
относится упоминание у индийского поэта, математика и
астронома Бхаскары, а также отдельные заметки в
арабских рукописях XVI в. В настоящее время
прародиной первых вечных двигателей по праву
считается Индия. Первые проекты вечного двигателя в
Европе относятся к эпохе развития механики,
приблизительно к XIII веку. К XVI — XVII векам идея
вечного
двигателя
получила
особенно
широкое
распространение. В это время быстро росло количество
проектов
вечных
двигателей,
подаваемых
на
рассмотрение в патентные ведомства европейских стран.
Среди рисунков Леонардо Да Винчи была найдена
гравюра с чертежом вечного двигателя.
• Вечный двигатель первого рода — воображаемое
устройство, способное бесконечно совершать работу
без затрат топлива или других энергетических
ресурсов. Согласно закону сохранения энергии, все
попытки создать такой двигатель обречены на провал.
Невозможность вечного двигателя первого рода
постулируется в термодинамике как первое начало
термодинамики.
• Вечный двигатель второго рода — воображаемая
машина, которая будучи пущена в ход, превращала бы
в работу всё тепло, извлекаемое из окружающих тел.
Невозможность вечного двигателя второго рода
постулируется в термодинамике в качестве одной из
эквивалентных формулировок второго начала
термодинамики.
К началу 19 века в науке сформировалась
классическая идея развития.
В науке утвердилась идея о том, что Вселенной присуще
развитие, но оно идет от порядка к хаосу –
состоянию термодинамического равновесия
(т.е. к одинаковой температуре для всей Вселенной).
I начало термодинамики
(закон сохранения энергии) – важнейшая физическая величина –
энергия сохраняется неизменной в изолированной системе.
II начало термодинамики.
Тепло не переходит от холодного тела к более теплому.
Мерой неупорядоченности или мерой хаоса является энтропия.
III начало термодинамики.
Установление термодинамического равновесия
невозможно – абсолютный 0 (-273 гр. по С) недостижим.
И первое, и второе начала термодинамики были
введены как постулаты после многократного
экспериментального подтверждения
невозможности создания вечных двигателей.
Из этих начал выросли многие физические
теории, проверенные множеством
экспериментов и наблюдений, и у учёных не
остается никаких сомнений в том, что данные
постулаты верны
и создание вечного двигателя невозможно.
Конструкция вечного
двигателя,
основанного на законе
Архимеда.
Автор решил
использовать для
выработки энергии закон
Архимеда. Закон состоит
в том, что тела,
плотность которых
меньше плотности воды,
стремятся всплыть на
поверхность. Поэтому
автор расположил на
цепи полые баки и
правую половину
поместил под воду. Он
полагал, что вода будет
их выталкивать на
поверхность, а цепь с
Зубчатое колесо, в углублениях
которого прикреплены
откидывающиеся на шарнирах
грузы. Геометрия зубьев
такова, что грузы в левой
части колеса всегда
оказываются ближе к оси, чем
в правой. По замыслу автора,
это, в согласии с законом
рычага, должно было бы
приводить колесо в постоянное
вращение. При вращении
грузы откидывались бы справа
и сохраняли движущее усилие.
Одна из древнейших конструкций
вечного двигателя.
Патенты и авторские свидетельства на
вечный двигатель.
В 1775 году Парижская академия наук
приняла решение не рассматривать заявки
на патентование вечного двигателя
из-за очевидной невозможности их создания.
В Российской Федерации заявки на
патентование вечного двигателя не
рассматриваются.
Барометрический
Вечный двигатель
Кокса.
Барометрический
Вечный двигатель
Кокса — по рисунку
Фергюсона.
Вечный двигатель в виде
системы блоков.
Бесконечный ремень или
цепь с системой блоков
принадлежит к известному
классу вечных двигателей,
работа которых должна
была основываться на
разнице в весе более
длинной и короткой частей
ремня.
Электромагнитный перпетуум мобиле неизвестного автора.
В электромагнитном перпетуум мобиле неизвестного автора
из Канзаса в качестве источника электричества было
использовано наглядное пособие по курсу физики —
электростатический генератор. Диск генератора должен был
приводиться во вращение электромагнитом, управляемым
специальным контактным прерывателем.
Вариант перпетуум
мобиле восточного
происхождения.
Автор опирался
здесь на различие
удельных весов
воды и ртути.
Конструкция вечного
двигателя Ф. Г. Вудворда.
Весьма простая
конструкция вечного
двигателя Ф.Г. Вудворда,
опубликованная в свое
время в журнале
Scientific American.
Основана на вращении
окружности со
смещенным центром
Вечные водяные часы на
основе эффекта теплового
расширения.
Вечные водяные часы,
приводимые в действие с
помощью эффекта теплового
расширения материалов.
Вместо громоздкой системы
с замкнутым водяным
циклом было бы гораздо
удобнее соединить
расширительный механизм
непосредственно с заводной
пружиной обычных
механических часов.
Вечные часы с системой
перекатывающихся
шариков.
Построены Н. Гролье
из Сервьера.
Виньетка книги
С. Стевина
«Начала статики».
Виньетка из книги
С. Стевина
«Начала статики»,
опубликованной на
фламандском языке в
1586 г., в которой он
доказывал
невозможность создания
перпетуум мобиле.
Водяная пила Вийяра
д’Оннекура.
Водяная пила Вийяра
д’Оннекура с
автоматической
подачей древесины.
Пневмо
гидравлический
перпетуум мобиле.
Водяной перпетуум
мобиле с
комбинацией
гидравлических и
пневматических
элементов.
Horarium hydraulicum — вечные водяные часы
1640 г. предложенные А. Мартином в 1640 г.
Этот проект также возник на основе
неправильного представления о действии
капиллярных сил.
Гравитационный
перпетуум мобиле
астронома Христофора
Шейнера.
Gnomon Scheinerianus
in centro mundi — схема
Гравитационного
перпетуум мобиле
астронома Христофора
Шейнера. Идея этого
вечного двигателя
основана на аналогии с
системой Земля-Луна.
Барометрический
перпетуум мобиле.
Схема работы
барометрического
перпетуум мобиле,
предложенного
англичанином Коксом
в 1880-1890 гг.
Электрический вечный
двигатель Рамиса.
Основным элементом
электрического вечного
двигателя Рамиса,
нач.XIXв., был маятник,
который переносил
электрические заряды
между гальваническими
элементами
размещавшимися в
боковых стойках.
English
Русский
Правила
Вечный двигатель (Перпетуум мобиле) презентация, доклад
Ве́чный дви́гатель
(лат. Perpetuum Mobile)
Перпетуум мобиле –
воображаемое устройство,
позволяющее получать полезную работу,
большую, чем количество
сообщённой ему энергии
(КПД больше 100 %).
К самым ранним сведениям о Perpetuum mobile относится упоминание у индийского поэта, математика и астронома Бхаскары, а также отдельные заметки в арабских рукописях XVI в. В настоящее время прародиной первых вечных двигателей по праву считается Индия. Первые проекты вечного двигателя в Европе относятся к эпохе развития механики, приблизительно к XIII веку. К XVI — XVII векам идея вечного двигателя получила особенно широкое распространение. В это время быстро росло количество проектов вечных двигателей, подаваемых на рассмотрение в патентные ведомства европейских стран. Среди рисунков Леонардо Да Винчи была найдена гравюра с чертежом вечного двигателя.
Вечный двигатель первого рода — воображаемое устройство, способное бесконечно совершать работу
без затрат топлива или других энергетических ресурсов. Согласно закону сохранения энергии, все попытки создать такой двигатель обречены на провал. Невозможность вечного двигателя первого рода постулируется в термодинамике как первое начало термодинамики.
Вечный двигатель второго рода — воображаемая машина, которая будучи пущена в ход, превращала бы в работу всё тепло, извлекаемое из окружающих тел. Невозможность вечного двигателя второго рода постулируется в термодинамике в качестве одной из эквивалентных формулировок второго начала термодинамики.
Современная классификация вечных двигателей
К началу 19 века в науке сформировалась
классическая идея развития.
В науке утвердилась идея о том, что Вселенной присуще
развитие, но оно идет от порядка к хаосу –
состоянию термодинамического равновесия
(т.е. к одинаковой температуре для всей Вселенной).
I начало термодинамики
(закон сохранения энергии) – важнейшая физическая величина – энергия сохраняется неизменной в изолированной системе.
II начало термодинамики.
Тепло не переходит от холодного тела к более теплому.
Мерой неупорядоченности или мерой хаоса является энтропия.
III начало термодинамики.
Установление термодинамического равновесия
невозможно – абсолютный 0 (-273 гр. по С) недостижим.
И первое, и второе начала термодинамики были введены как постулаты после многократного экспериментального подтверждения невозможности создания вечных двигателей.
Из этих начал выросли многие физические теории, проверенные множеством экспериментов и наблюдений, и у учёных не остается никаких сомнений в том, что данные постулаты верны
и создание вечного двигателя невозможно.
Автор решил использовать для выработки энергии закон Архимеда. Закон состоит в том, что тела, плотность которых меньше плотности воды, стремятся всплыть на поверхность. Поэтому автор расположил на цепи полые баки и правую половину поместил под воду. Он полагал, что вода будет их выталкивать на поверхность, а цепь с колёсами, таким образом, бесконечно вращаться.
Конструкция вечного двигателя, основанного на законе Архимеда.
Зубчатое колесо, в углублениях которого прикреплены откидывающиеся на шарнирах грузы. Геометрия зубьев такова, что грузы в левой части колеса всегда оказываются ближе к оси, чем в правой. По замыслу автора, это, в согласии с законом рычага, должно было бы приводить колесо в постоянное вращение. При вращении грузы откидывались бы справа и сохраняли движущее усилие.
Одна из древнейших конструкций вечного двигателя.
Патенты и авторские свидетельства на вечный двигатель.
В 1775 году Парижская академия наук
приняла решение не рассматривать заявки на патентование вечного двигателя
из-за очевидной невозможности их создания.
В Российской Федерации заявки на патентование вечного двигателя не рассматриваются.
Барометрический
Вечный двигатель
Кокса.
Барометрический
Вечный двигатель
Кокса — по рисунку
Фергюсона.
Вечный двигатель в виде системы блоков.
Бесконечный ремень или цепь с системой блоков принадлежит к известному классу вечных двигателей, работа которых должна была основываться на разнице в весе более длинной и короткой частей ремня.
Электромагнитный перпетуум мобиле неизвестного автора. В электромагнитном перпетуум мобиле неизвестного автора из Канзаса в качестве источника электричества было использовано наглядное пособие по курсу физики — электростатический генератор. Диск генератора должен был приводиться во вращение электромагнитом, управляемым специальным контактным прерывателем.
Вариант перпетуум мобиле восточного происхождения.
Автор опирался здесь на различие удельных весов воды и ртути.
Конструкция вечного двигателя Ф. Г. Вудворда.
Весьма простая конструкция вечного двигателя Ф.Г. Вудворда, опубликованная в свое время в журнале
Scientific American.
Основана на вращении
окружности со смещенным центром
Вечные водяные часы на основе эффекта теплового расширения.
Вечные водяные часы, приводимые в действие с помощью эффекта теплового расширения материалов. Вместо громоздкой системы с замкнутым водяным циклом было бы гораздо удобнее соединить расширительный механизм непосредственно с заводной пружиной обычных механических часов.
Вечные часы с системой перекатывающихся шариков.
Построены Н. Гролье
из Сервьера.
Виньетка книги
С. Стевина
«Начала статики».
Виньетка из книги
С. Стевина
«Начала статики», опубликованной на фламандском языке в 1586 г., в которой он доказывал невозможность создания перпетуум мобиле.
Водяная пила Вийяра д’Оннекура.
Водяная пила Вийяра д’Оннекура с автоматической подачей древесины.
Пневмо гидравлический перпетуум мобиле.
Водяной перпетуум мобиле с комбинацией гидравлических и пневматических элементов.
Horarium hydraulicum — вечные водяные часы 1640 г. предложенные А. Мартином в 1640 г. Этот проект также возник на основе неправильного представления о действии капиллярных сил.
Гравитационный
перпетуум мобиле
астронома Христофора
Шейнера.
Gnomon Scheinerianus
in centro mundi — схема
Гравитационного
перпетуум мобиле
астронома Христофора
Шейнера. Идея этого
вечного двигателя
основана на аналогии с
системой Земля-Луна.
Барометрический перпетуум мобиле.
Схема работы барометрического перпетуум мобиле, предложенного англичанином Коксом
в 1880-1890 гг.
Электрический вечный
двигатель Рамиса.
Основным элементом
электрического вечного
двигателя Рамиса,
нач.XIXв., был маятник,
который переносил
электрические заряды
между гальваническими
элементами
размещавшимися в
боковых стойках.
Эффект воспламенения — Югипедия — Ю-Ги-О! wiki
Из Югипедии
(Перенаправлено с эффекта воспламенения)
Перейти к: навигация, поиск
«Осколок жадности»
Эффект воспламенения [1] 9001 аналогично эффектам воспламенения карт монстров. Это скорость заклинаний 1, которую игрок может активировать во время своей основной фазы.
Эффекты, подобные воспламенению, активируются отдельно от самой Спелл-карты. Карты и эффекты, которые могут быть активированы только в ответ на активацию карты заклинания/ловушки (например, «Волшебный глушитель»), не могут быть активированы в ответ на активацию эффекта воспламенения спелл-карты.
OCG / TCG cards with Ignition-like Effects[edit]
Name | Japanese name | Primary type | Secondary type | Attribute | Type | Level/ Rank | Масштаб | ATK | DEF | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ASASAULT CORE | a - ・ コア | ).0051 | LIGHT | Machine | 4 | 1900 | 200 | ||||||||||||||||||||||||||
Abyss Actor — Comic Relief | 魔 界 劇 団 -コミック・リリーフ | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 3 | 8 | 1000 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
Abyss Actor — Curtain Raiser | 魔 界 劇 団 カーテン・ライザー | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 4 | 7 | 1100 | 1000 | |||||||||||||||||||||||||
Abyss Actor — Evil Heel | 魔 界 劇 団 -デビル・ヒール | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 8 | 1 | 3000 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
Abyss Actor — Extras | 魔 界 劇 団 -エキストラ | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 1 | 3 | 100 | 100 | |||||||||||||||||||||||||
Abyss Actor — Funky Comedian | 魔 界 劇 団 -ファンキー・コメディアン | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 1 | 8 | 300 | 200 | |||||||||||||||||||||||||
Abyss Actor — Mellow Madonna | 魔 界 劇 団 - メロー ・ マドンナ マドンナ | Монстр маятника Эффект монстр | Dark | FIEND | 0 | 1800 | 2500 | 1800 | 25009 | 1800 | 2500 | .![]() | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 7 | 3 | 2500 | 1800 | ||||||||||||||
Abyss Actor — Twinkle Little Star | 魔 界 劇 団 -ティンクル・リトルスター | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 4 | 9 | 1000 | 1000 | |||||||||||||||||||||||||
Abyss Actor — Wild Hope | 魔 界 劇 団 -ワイルド・ホープ | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 4 | 2 | 1600 | 1200 | |||||||||||||||||||||||||
Advanced Crystal Beast Ruby Carbuncle | A 宝 玉 獣 ルビー・カーバンクル | Effect Monster | LIGHT | Fairy | 3 | 300 | 300 | ||||||||||||||||||||||||||
Aether, Evil Dragon | 魔 邪 | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Dragon | 6 | 4 | 2300 | 1600 | |||||||||||||||||||||||||
ANCHAMOUFRITE | アンカモフライト | Монстр майки Эффект монстр | заклинатель | .0051 | 1800 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||
Archfiend Eccentrick | エキセントリック・デーモン | Pendulum Monster Effect Monster | LIGHT | Fiend | 3 | 7 | 800 | 1000 | |||||||||||||||||||||||||
Armor Breaker | アーマー ・ ブレイカー | Эффект Монстр | Союз Монстр | Земля | Воин | 3 | 800 | 800 | |||||||||||||||||||||||||
アーマード ・ サイバーン | Эффект Монстр | Союз Монстр | ВИНД | Машина | 4 | 0 | 2000 | ||||||||||||||||||||||||||
Astrograph Sorcerer | アストログラフ・マジシャン | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Spellcaster | 7 | 1 | 2500 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
B-Buster Drake | B | Effect Monster | Union monster | LIGHT | Machine | 4 | 1500 | 1800 | |||||||||||||||||||||||||
Black Fang Magician | 黒 | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Spellcaster | 4 | 8 | 1700 | 800 | |||||||||||||||||||||||||
Bujin Hiruko | 武 | Normal Monster Pendulum Monster | LIGHT | Beast-Warrior | 4 | 3 | 1000 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
Burning Beast | 灼 | Effect Monster | Union monster | FIRE | Pyro | 4 | 1500 | 1000 | |||||||||||||||||||||||||
BUSTER BLAST5 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
C-Crush Wyvern | C | Effect Monster | Union monster | LIGHT | Machine | 4 | 1200 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Dragon | 8 | 1 | 3000 | 2500 | |||||||||||||||||||||||||||
Chronograph Sorcerer | クロノグラフ ・ マジシャン マジシャン | Монстр маятника Эффект монстр | Dark | Spellcaster | 6 | 8 | 2000 | 1700 | |||||||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | クリアウィング・ファスト・ドラゴン | Pendulum Monster Synchro Monster Effect Monster | WIND | Dragon | 7 | 4 | 2500 | 2000 | ||||||||||||||||||||||||
Crystal Beast Rainbow Dragon | 究 ![]() | Effect Monster | LIGHT | Dragon | 8 | 3000 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
D/D Ark | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 4 | 1 | 0 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
D/D Cerberus | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 4 | 6 | 1800 | 600 | |||||||||||||||||||||||||
D/D Dog | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 6 | 3 | 2000 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
D/D Gryphon | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 4 | 1 | 1200 | 1200 | |||||||||||||||||||||||||
D/D Orthros | D | Монстр маятника Эффект Монстр | Тунер Monster | Dark | FIEND | 4 | 3 | 600 | 1800 | ||||||||||||||||||||||||
DA/DAKLIER | |||||||||||||||||||||||||||||||||
DA/DARTIRIE0053 D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 5 | 6 | 2000 | 700 | ||||||||||||||||||||||||||
D/D Гордый OGRE | d ![]() | DARK | Fiend | 6 | 8 | 2300 | 1500 | ||||||||||||||||||||||||||
D/D Savant Nikola | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 6 | 8 | 2000 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
D/D Savant Thomas | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 8 | 6 | 1800 | 2600 | |||||||||||||||||||||||||
D/D/D Chaos King Apocalypse | d ![]() | Монстр маятника Эффект монстр | Dark | Fiend | 7 | 4 | 2700 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
D/D/DESTINY KINGLACE KINGLACE KINGELACE5 | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 10 | 1 | ? | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
D/D/D Deviser King Deus Machinex | D | Pendulum Monster Xyz Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 10 | 10 | 3000 | 3000 | |||||||||||||||||||||||||
D/D/D Doom King Armageddon | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 8 | 4 | 3000 | 1000 | |||||||||||||||||||||||||
D/D/D Super Doom King Dark Armageddon | D | Pendulum Monster Xyz Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 8 | 1 | 3500 | 3000 | |||||||||||||||||||||||||
D/D/D Supersight King Zero Maxwell | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 7 | 4 | 2800 | 2500 | |||||||||||||||||||||||||
D/D/D Vice King Requiem | D | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 8 | 4 | 2800 | 2000 | |||||||||||||||||||||||||
Dark Anthelion Dragon | ダーク・アンセリオン・ドラゴン | Pendulum Monster Xyz Monster Effect Monster | DARK | Dragon | 7 | 10 | 3000 | 2500 | |||||||||||||||||||||||||
DES DENDLE | デス ・ デンドル | Эффект.![]() | EARTH | Plant | 4 | 300 | 2000 | ||||||||||||||||||||||||||
Dharma-Eye Magician | 法 LIGHT | Spellcaster | 7 | 2 | 2000 | 2500 | | ||||||||||||||||||||||||||
Dinomight Powerload, the Dracoslayer | 竜 | Pendul0072 | WATER | Machine | 4 | 6 | 1700 | 1800 | |||||||||||||||||||||||||
Doitsu | ドイツ | Effect Monster | Union monster | EARTH | Fairy | 4 | 100 | 200 | |||||||||||||||||||||||||
Double Iris Magician | 虹 | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Spellcaster | 4 | 8 | 1500 | 1000 |
Название | Японское имя | Тип | СВОДОМ | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | .![]() | 「 A | Spell Card | Quick-Play Spell Карточка | ||
«Infernoble Arms — Durendal» | 『 焔 | Spell Card | Equip Spell Card | |||
«Infernoble Arms — Hauteclere» | 『 焔 | Spell Card | Equip Spell Card | |||
«Infernoble Arms — Joyeuse» | 『 焔 ![]() 魔 | Spell Card | Field Spell Card | | ||
Abyss Prop — Wild Wagon | 魔 | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Abyss Script — Abysstainment | 魔 | Спелл-карта | Continuous Spell Card | |||
Action Magic — Double Banking | アクションマジック-ダブル・バンキング | Spell Card | Quick-Play Spell Card | |||
Action Magic — Full Turn | アクションマジック-フルターン | Карта заклинания | КАРТА ПРИЧИНА ПЛАВКИ | |||
ADAMANCIPATOR LAPUTITE | アダマシア ・ ラピュ タイト | Карта заклинаний | Spell Card | Quick-Play Spell Card | ||
Amazoness Secret Technique | アマゾネスの 秘 | Spell Card | Quick-Play Spell Card | |||
Amorphous Persona | アモルファス P | Spell Card | Field Spell Card | |||
Ancient Chant | 古 | Spell Card | Field Spell Card | |||
Ancient Gear Catapult | 古代の機械射出機 | Spell Card | Normal Spell Card | |||
Ancient Warriors Saga — Borrowing of Arrows | 戦 | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Ancient Warriors Saga — Deception and Betrayal | 戦 ![]() | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Древние воины Сага-Ветры на восток на юг | 戦 | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Ancient Warriors Saga — Sun-Liu Alliance | 戦 | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Appliancer Conversion | 機 | Spell Card | Quick-Play Spell Card | |||
Arabesque of the Mikanko | 御巫 | Spell Card | Equip Spell Card | |||
ARAMETIR, запретный заклинаний | 禁 ![]() | アルカナリー ディング | Карточка заклинаний | Нормальная карта заклинаний | ||
Загадочный барьер | 魔 | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Archfiend Palabyrinth | 伏魔殿 | Spell Card | Field Spell Card | |||
Archfiend’s Oath | デーモン の の 宣 | Contony Contony Dellic0051 | デーモンの 杖 | Spell Card | Equip Spell Card | |
Armed Dragon Lightning | 武装竜の震霆 | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Armor Dragon Ritual | 鎧 | Spell Card | Ritual Spell Card | |||
Aroma Garden | アロマガーデン | Spell Card | Полевой карты заклинаний | |||
Assault Armor | アサルト アーマー アーマー | Карта заклинаний | КАРТА ЗАПЛАТА | |||
.![]() | Quick-Play Spell Card | |||||
Asymmetaphys | アシンメタファイズ | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Augmented Heraldry | 昇華する紋章 | Спелл-карта | Полевая спелл-карта | |||
Б.Е.Ф. Zelos | 巨 | Spell Card | Field Spell Card | |||
Battlefield Tragedy | 戦 | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Beetrooper Formation | 騎甲虫隊戦術機動 | Spell Card | Field Spell Card | |||
Beetrooper Landing | 騎甲虫隊上陸態勢 | Spell Card | Normal Spell Card | |||
Black Garden | ブラック・ガーデン | Spell Card | Field Spell Card | |||
Blaze Accelerator | ブレイズ・キャノン | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Boot Sector Launch | リボルブート・セクター | Spell Card | Полевые заклинания Карта заклинаний | |||
Заказ на загрузку — Заряд шестерни | 起 ![]() | Карта заклинаний | Полевые заклинания | |||
Brilliant Fusion | ブリリアント ・ フュージョン | Карта заклинаний | Непрерывная заклинательная карта | |||
BUG | Непрерывная заклинательная карта | |||||
BUG BUG | .0051 | 光虫基盤 | Spell Card | Field Spell Card | ||
Bujincandescence | 武 | Spell Card | Continuous Spell Card | |||
Call of the Mummy | ミイラの 呼 | Непрерывная карта заклинаний | ||||
Castle Link | キャッスル ・ リンク | Карта заклинаний | Полевые заклинания |
См. Также [EDIT]
- 65.3866
- Quick-like Effect
Ссылки[править]
- ↑ «Правила отдельных карт [A-C]». Ю-Ги-О! ТКГ . Развлечения на верхней палубе. Холодная волна. Архивировано из оригинала 17 февраля 2009 г. .
Состояние — Югипедия — Ю-Ги-О! wiki
Из Югипедии
Перейти к: навигация, поиск
A условие [1] [2] [3] — часть текста карты, не являющаяся эффектом карты. В отличие от эффектов карт, условия нельзя отменить.
Содержание
- 1 Пример
- 2 списка
- 2.1 Список монстров OCG/TCG с состояниями
- 2.2 Список карт заклинаний/ловушек OCG/TCG с условиями
- 3 Каталожные номера
Примеры[править]
Ниже приведены некоторые примеры условий, используемых на картах. Это просто примеры распространенных состояний — это не исчерпывающий список и не попытка классифицировать все существующие состояния.
- Условия вызова , такие как «Помощник» ( нельзя вызвать с кладбища особым образом ), «Злой аватар» ( должен быть вызван обычным образом/установлен путем пожертвования 3 монстров ) и специальный призыв Монстры ( Не могут быть вызваны обычным образом или установлены. Должны [сначала] вызываться особым образом (из […]) от )
- Ограничения по материалам :
- Ограничение других монстров, которые могут быть использованы в качестве материала, таких как «Эксцентричный мальчик» ( При использовании этой карты в качестве Синхро-Материального Монстра, другой Синхро-Материальный Монстр становится 1 Монстром в вашей руке )
- Предотвращение использования в качестве материала Fusion («Крепость химератека»), Synchro («Ronintoadin»), Xyz («Number S39: Utopia the Lightning») или связующего материала («Folgo, Justice Fur Hire»)
- Ограничение монстров, которых можно вызвать, используя его в качестве материалов, таких как «Крыло Тьмы — Ветер Зефира» ( Нельзя использовать в качестве синхронного материала, за исключением Синхро-призыва монстра «Крыло Тьмы» )
- Условия замены материала Synchro , такие как «Quickdraw Synchron» и «Vanadis of the Nordic Ascendant»
- Условия победителя матча , такие как «Дракон победы»
- Условия победителя дуэли , такие как «Эксодия Запретный», «Венноминага, божество ядовитых змей» и «Холактие, создатель света»
- Условия наименования , такие как «Госпожа кибер-гарпия» и «Легендарный океан»
- Архетипические условия , такие как «Топор отчаяния» и «Контрастный ГЕРОЙ Хаоса»
- Условия уровня и ранга , такие как «Номер F0: Утопическое будущее», «Номер S0: Утопический ZEXAL» и «Ультимая Цолькин»
Список монстров OCG/TCG с условиями[править]
Призыв состояния не входят в этот список.
Название | Японское название | Первичный тип | Второстепенный тип | Attribute | Type | Level/ Rank | Scale | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abominable Unchained Soul | 雙 | Effect Monster | DARK | Fiend | 8 | 3000 | 1500 | ||
Absolute King Back Jack | 絶 | Effect Monster | DARK | Fiend | 1 | 0 | 0 | ||
Absorouter Dragon | アブソルーター・ドラゴン | Effect Monster | DARK | Dragon | 7 | 1200 | 2800 | ||
Abyss Actor — Comic Relief | 魔 | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 3 | 8 | 1000 | 2000 | |
Abyss Actor — Curtain Raiser | 魔 | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 4 | 7 | 1100 | 1000 | |
Abyss Actor — Extras | 魔 ![]() DARK | Fiend | 1 | 3 | 100 | 100 | | ||
Abyss Actor — Funky Comedian | 魔 | Fiend | 1 | 8 | 300 | 200 | |||
Abyss Actor — Hyper Director | 魔 ![]() 800 | | |||||||
Abyss Actor — Mellow Madonna | 魔 | ||||||||
Abyss Actor — Trendy Understudy | 魔 | Pendulum Monster Effect Monster | DARK | Fiend | 2 | 8 | 700 | 700 |
List of OCG/TCG Spell/Trap Cards with conditions[edit]
- Note: This list is incomplete
Name | Japanese name | Card type | Property | ||
---|---|---|---|---|---|
«Infernoble Arms — Durendal» | 『 焔 | Spell Card | Equip Spell Card | ||
«Infernoble Arms — Hauteclere» | 『 焔 | Карточка заклинаний | Оборудование.![]() | Spell Card | Equip Spell Card |
1st Movement Solo | 独 | Spell Card | Normal Spell Card | ||
7 Completed | 7 | Spell Card | Equip Спелл-карта | ||
Вызов вам | 果 | .![]() | Карта непрерывной ловушки | ||
А.И. Свяжитесь | ai | Карта заклинаний | Обычная карта заклинания | ||
A.I. Love Fusion | Ai | Spell Card | Normal Spell Card | ||
А.И. Познакомьтесь с вами | めぐり - ai | Карта заклинаний | Обычная карта заклинания | ||
A.I. Shadow | ai | CARP | Непрерывная ловушка карта |
СПИСУГОВАНИЯ [EDIT]
87878
[EDIT]
8779
[EDIT]
877
.
Ю-Ги-О! TCG Верхняя палуба Развлечения . Развлечения на верхней палубе. Фелгранд Дракон; Помощник. Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 г. .
Ваше кардио больше никогда не будет вас сдерживать
После использования единственного плана кардиотренировок, разработанного специально для спортсменов функционального фитнеса…
Вы будете тем, кто задает темп!
ДА — Я ГОТОВ ИМЕТЬ ЭЛИТНЫЙ КАРДИО ДВИГАТЕЛЬ!
Почему мы выдыхаемся во время интенсивных WOD?
Это НЕ ваша вина.
Вот 3 причины, по которым ваше кардио может сдерживать вас —
И они НИЧЕГО не связаны с тяжелой работой!
Причина №1:
Ваши обычные WOD не подготовят вас!
- Большинство WOD длятся 8-15 минут
- Этого просто недостаточно для создания мощного кардиотренажера!
Ваше решение:
«Engine Time» — время эффективных, удобных, дополнительных кардиотренировок!
Причина №2:
Просто «делать больше» не помогает!
- Если вы пробежите большее количество миль или попытаетесь больше грести, вы получите «мех» результаты
- Вы можете легко запутаться и потерять время впустую
Ваше решение:
«Точные прогрессии» — пошаговая кардиосистема, в которой вы ВСЕГДА точно знаете, что делать дальше, и ТОЧНО какой ваш темп быть!
Причина №3:
Другие планы кардио не предназначены для кроссфита!
- Большинство планов кардиотренировок предназначены только для спортсменов, занимающихся только кардио (5 км, марафон, триатлет, бег с полосой препятствий и т.
д.)
- Они не подходят для людей, которые также занимаются тяжелой атлетикой и гимнастикой!
Ваше решение:
«Функциональное кардио» — план кардиотренировок, разработанный специально для таких спортсменов, как вы!
Представь себе это
Вы идете в свой послеобеденный WOD в среду после ДОЛГОГО рабочего дня.
Но….
Вы чувствуете себя энергичным и готовым к работе.
Тренировка?
Синди. ИНТЕНСИВНЫЙ кардио-тяжелый WOD.
И….
Вы чувствуете УВЕРЕННОСТЬ.
Потому что во время вашей последней такой тренировки вы не просто не отставали —
Вы задавали темп для всех в тренажерном зале.
Ваши приятели по спортзалу начали называть вас «ДИЗЕЛЬ».
Потому что —
Вы ДВИГАТЕЛЬ в вашей коробке.
Никто не может этого отрицать.
Вы можете поддерживать интенсивную работу с отличная техника на ДОЛГО.
Без газовыделения.
И без взрыва.
Вы чувствуете себя более здоровой, стройной, МОЛОДОЙ версией себя….
И ты даже похудел на несколько фунтов.
К счастью, все это возможно после того, как вы присоединитесь к нашей новейшей программе Endless Engine!
Представляем
ЕДИНСТВЕННУЮ мультиэнергетическую систему, кардиопрограмму Step By Step, разработанную специально для кроссфит-атлетов!
Единственный вопрос —
Насколько большой двигатель вы хотите построить?
КАК Endless Engine РАБОТАЕТ…
Большинство «кардио»-программ НЕ подходят для людей, занимающихся кроссфитом.
Endless Engine отличается — это ЕДИНСТВЕННАЯ кардиопрограмма, разработанная специально для спортсменов CrossFit, чтобы они сохраняли силу, гимнастику и улучшали свои WOD!
Оцените. Вы сделаете самый быстрый прогресс из возможных после того, как узнаете, что является вашим «самым слабым звеном» в кардио!
Эффективность. Вы узнаете, как двигаться быстрее и выполнять больше повторений, используя меньше энергии!
Выносливость — вы получите выносливость и выносливость и быстрее восстановитесь!
ЧТО ВКЛЮЧЕНО
ENDLESS ENGINE
С Endless Engine , вы осваиваете кардиотренировки, бег, греблю и езду на аэробайке.
По сути, вы получаете 4 курса по цене одного!
Фаза 1 • Эффективность двигателя
Усильте свой двигатель и станьте лучше во всех трех движениях курса — беге, гребле и штурмовом велосипеде. Благодаря серии «Устранение неполадок» вы также улучшите свою технику, чтобы больше никогда не совершать ошибок, снижающих производительность!
Фаза 2 • Атакуйте свою слабость
Вы быстро улучшите свое «самое слабое звено» в кардиотренировках.
Этап 3 • Дизельное время
Создайте свой бесконечный двигатель, освоив два других движения.
Плюс все эти потрясающие бонусы…
НОВЫЙ эксклюзивный видео-бонус — Как анализировать свою открытую производительность, чтобы добиться более быстрого прогресса (69 долларов США)значение)
- Определите свои ИСТИННЫЕ слабости, используя открытые тренировки в качестве руководства
- Учитесь у тренера Бена , когда он рассказывает о своем личном опыте Open
Возможности Open Performance (стоимость $99)
- Секреты высшего уровня, которые помогут вам быть на высоте во время крупных соревнований
- Протоколы тренировок, которые вы можете начать использовать прямо сейчас до зарядите свой двигатель перед следующим CrossFit Open или крупным соревнованием
Лучшие кроссовки для спортсменов CrossFit — видео-бонус (стоимостью 69 долларов США)
- Помогите предотвратить проблемы с голенью, стопой и голеностопным суставом3 RIGHT 9483 обувь для кроссфитеров кто занимается бегом
- Вы не найдете этот подробный совет ни в одном блоге о беге, он предназначен для спортсменов с хорошей физической подготовкой!
ПРОДВИНУТЫЙ МАСТЕР-КЛАСС — Как правильно дышать для максимальной производительности (9 долларов США)9 значение)
- Узнайте, как дышать во время длительных WOD, чтобы избежать удушья
- Ваши выступления станут менее напряженными и более последовательными подвижность голеностопного сустава — ключ к лучшим приседаниям, приседаниям над головой и рывкам
- Предварительный просмотр нашего предстоящего курса подвижности голеностопного сустава
Как подходить к тренировкам при работе с болью и травмами — Бонус за видео-коучинг (89 долларов США)стоимость)
- Узнайте, как справляться с разочаровывающими, сложными травмами
- Советы, как сохранить импульс и не застрять
- При участии доктора CJ DePalma и доктора Уилла Миллса — резидентов WODprep по боли и экспертов по боли!
Что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно, чтобы стать спортсменом Rx? — Бонус за видео (стоимостью 39 долларов США)
- Тренер Бен обсуждает 3–5 основных черт спортсменов, принимающих рецепты
- Это КЛЮЧЕВЫЕ ингредиенты, которые вам понадобятся, если вы собираетесь принимать все подряд
Привычки, которые помогут вам восстановиться, как 20-летнему — видео-бонус (стоимостью 59 долларов США)
- Ускорьте восстановление, почувствуйте себя менее уставшим и более энергичным
- Эти привычки помогут вам сохранить здоровье, спортивный и без травм
ОБЩАЯ СУММА БОНУСОВ = $493
ВЫ ДОСТИГНЕТЕ НЕВЕРОЯТНОГО ПРОГРЕССА И СЭКОНОМЬТЕ!
Слушайте — Если вы хотите оплатить тренировку 1 на 1 в своем боксе…
Минимум 50 долларов за сеанс.
Который для тренировок 3 раза в неделю….
Скидка до 600 долларов в МЕСЯЦ!
Обычно на изучение нового навыка уходит около 2-3 месяцев…
Это означает, что вы потратите до 1800 долларов только на изучение одного навыка!
Но сегодня вы и близко не заплатите за создание элитного кардиотренажера.
Курсы WODprep обычно стоят 297 долларов США за 8 недель программирования… что означает обычную цену из Endless Engine , который включает в себя 32 недели программирования, будет стоить 1188 долларов.
Но сегодня у вас невероятная скидка — всего 297 долларов за Endless Engine .
И вы получаете множество бесплатных бонусов на сумму более 493 долларов США с Endless Engine , которые вы НЕ получите в местной кассе!
Это означает, что то, что вы получаете сегодня , оценивается более чем в 1681 доллар США!
Давайте еще раз разберем ваши сбережения. ..
1 681 долл. США – Общая стоимость
1 188 долл. США – Обычная цена
– сегодняшняя скидка 297 долларов США!
WODprep Students Get Amazing Results
“ I’ve Rx’d three Open workouts so far, which I wasn’t able to do before ” — 9 июля0003
«У Бена, похоже, лучший курс , который я когда-либо видел ». — Lane
«Я так доволен своим прогрессом …. Я добился такого большого прогресса за такой короткий промежуток времени. » — Шо
«За 8 недель можно получить действительно хороших результатов. » — Дебби
«Я бы сказал, что стоит того. Вы очень хорошо относитесь к себе , очень горжусь.» — Фредрик
«Чтобы увидеть, как я стал лучше настолько… это изменило мою жизнь в том, что касается WOD для меня.» — Will
» T here was nothing else out there other than WODprep that seemed comprehensive and legit.» — John
MEET YOUR COACHES
BEN
Ben, the основатель WODprep, лично обучил тысячи спортсменов и онлайн за свою 10-летнюю карьеру.
Видео Бена на YouTube помогли людям освоить практически все навыки кроссфита, известные человеку.
ДР. CJ
Постоянный физиотерапевт WODprep, CJ занимается всеми вопросами, связанными с болью.
CJ любит тренироваться и обсуждать в социальных сетях травму/боль (его виноватое удовольствие).
БРЭНДОН
Брэндон, многолетний спортсмен и тренер, а также владелец тренажерного зала, помогает разрабатывать программы WODprep.
Он участвовал в CrossFit Games, был главным тренером и программистом чемпиона 50-54 Masters CrossFit Games.
ВЫБЕРИТЕ КОМПЛЕКТ — И ЭКОНОМЬТЕ!
или пять платежей в размере $ 69
.
24 недели бонусной программы
Почти $500 дополнительных бонусов
Пожизненная гарантия возврата денег
Да, я ХОЧУ СОЗДАТЬ БЕСКОНЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ!
Сэкономьте 93% по ЭТОЙ цене навсегда!
180-ДНЕВНАЯ ГАРАНТИЯ ВОЗВРАТА ДЕНЕГ
Да, я хочу стать спортсменом Rx!
ЧТО ТАКОЕ Академия WODprep?
WODprep Academy — это годовое членство, которое дает вам доступ ко всем курсам и бонусным видео, которые WODprep может предложить.
Вот полный список движений и курсов, к которым вы можете получить доступ прямо сейчас
в качестве члена Академии WODprep… Rx’d (курс носимых технологий) — стоимость 197 долларов
Muscle Ups:
03864
Handstands:
- Confident Kick Up — $97 value
- Сила отжиманий в стойке на руках — стоимость 197 долл.
США
- Герой ходьбы в стойке на руках — стоимость 197 долл. США
7 value [НОВИНКА] Тяжелая атлетика 940
- Single Under Solution — $97 value
- Double Unders Unleashed — $197 value
- Toes To Bar Transformed — $197 value
- Grip Strength Goals — $39 value
Nutrition И кардио:
- Burpee Blueprint — стоимость 59 долларов
- Endless Engine — стоимость 299 долларов
- Endless Engine Running Only — 9 долларов7
- No Nonsense Nutrition — $299 value
Featured Bonuses:
- Secrets to Mental Toughness — $59 value
- The RX Roadmap — $97 value
- Дыхание для максимальной производительности — стоимость 97 долларов
- Секреты двигателя для максимальной производительности на открытом воздухе — 97 долларов
- Многие другие.
..
в ближайшее время, включены курсы:
- . ll ЧУВСТВОВАТЬ НЕВЕРОЯТНО ГОРДИТСЯ ВАШИМ ПРОГРЕССОМ!
Вы либо добьетесь МНОГО прогресса — прогресса, которым вы невероятно гордитесь, — либо просто напишите нам по электронной почте и получите свои деньги обратно.
Никаких вопросов!
Гарантия #2:
ВЫ ВСЕГДА ТОЧНО ЗНАЕТЕ, ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ!
Вы либо будете полностью уверены в том, что ваш следующий шаг должен усилить ваш кардиодвигатель.
Или вернем деньги!
Гарантия #3:
вы можете получить возврат средств по любой причине!
Даже если вы просто решите, что стрижка Бена вам не нравится в одном из обучающих видео.
….
Вы можете вернуть свои деньги!
Никакой чуши, никаких хлопот, никакой головной боли!
Бесконечный двигатель
Часто задаваемые вопросы
Что если у меня нет Rower и/или атакующий байк?
Не беспокойтесь — именно поэтому мы создали опцию «только бег», доступную в Академии WODprep.
Хотя вы получите наилучшие результаты с полным курсом Endless Engine , вариант «Только работающий» — отличный выбор, если у вас нет доступа к оборудованию.
Это не так красиво, но вы все равно увидите потрясающие результаты 🙂
СЕЙЧАС МОЕ КАРДИО НЕ САМОЕ ЛУЧШЕЕ. ЭТОТ КУРС ДЛЯ МЕНЯ?
ДА!
Программа настраивается в соответствии с вашим уровнем физической подготовки, поэтому она идеально подходит как для начинающих, так и для «уже быстрых» спортсменов!
ЧТО ЕСЛИ Я НЕНАВИЖУ КАРДИО?
Многие люди считают, что им не нравятся кардио, потому что они никогда не добиваются в них прогресса.
Присоединившись, вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ХОРОШО научитесь делать кардио – и получите от этого гораздо больше удовольствия!
ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ПРИСОЕДИНЯТЬСЯ СЕЙЧАС?
Если вы хотите провести отличный Open в следующем году, самое время начать СЕЙЧАС.
Плюс, после того, как двери закроются, вы еще долго не сможете присоединиться!
Это ваш лучший шанс построить элитный кардиодвигатель.
ЧТО ЕСЛИ Я ПОЛУЧУ ТРАВМУ? ИЛИ ЗАНЯТ?
К счастью, у вас есть ПОЖИЗНЕННЫЙ доступ к курсам.
Заняться? Получить травму в WOD? Не беспокойтесь — просто не торопитесь и начните снова, когда будете готовы!
Я УЖЕ ХОЖУ В ЗАЛ И СЛЕДУЮ ЗА ИХ ТРЕНИРОВКАМИ, НУЖНО ЛИ МНЕ ВЫЙТИ?
Вовсе нет!
Это вспомогательная программа, разработанная специально для работы «в дополнение» к обычному функциональному фитнес-графику.
Программа занимает менее часа, 3 дня в неделю.
ЧТО ЕСЛИ Я ПЕРЕДУМ СВОЕ МНЕНИЕ?
Вы ВСЕГДА защищены ПОЖИЗНЕННОЙ 100% гарантией возврата денег.
Просто отправьте нам электронное письмо в любое время, и вы получите возмещение до каждой копейки.
ПОЖИЗНЕННАЯ ГАРАНТИЯ?? ДАВАЙТЕ…. В ЧЕМ ПОДВЕСКА?
Здесь нет «уловки» или подвоха. Никаких BS, никаких ограничений, никаких вопросов.
Потому что мы ЗНАЕМ, что вы увидите невероятные результаты!
ЕЩЕ БОЛЬШЕ РЕЗУЛЬТАТОВ ОТ СТУДЕНТОВ WODPREP
«WODprep — это лучший аксессуар для программирования , с которым я когда-либо сталкивался». — Джули
» Я вернул себе двойное нижнее белье и Я могу связать пальцы ног в перекладину ».
— Терри
«Это полезно, потому что вы всегда можете стать лучше . Мы всегда можем сделать более эффективными». — Джастин
«Я знал, что могу принимать все. Это было прекрасное чувство .» — Эндрю
«Я впервые накачал мускулы. Я был самым счастливым парнем в мире, типа: «Черт возьми, я сделал это!» — Симоне
«Я мог сделать ноль до начала курса Toes To Bar. Теперь я думаю, что мой максимум, который я сделал, это 14.» — Crystal
«WODprep был очень полезен, потому что предоставили всю дополнительную работу, на которую занятия CrossFit не рассчитаны».
— Синди
«Теперь я могу связать 10 из них вместе , где раньше я едва мог получить два. — Heidi
«Я оказался на вершине бара, и я не ожидал.
ПОЖИЗНЕННАЯ ГАРАНТИЯ ВОЗВРАТА ДЕНЕГ
Кардиопрограмма WODprep для жизни!
24 недели бонусного программирования
почти 500 долл. США.
Да, я ХОЧУ СОЗДАТЬ БЕСКОНЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ!Сэкономьте 93% по ЭТОЙ цене навсегда!
180-ДНЕВНАЯ ГАРАНТИЯ ВОЗВРАТА ДЕНЕГ
Да, я хочу стать спортсменом Rx!
Вы защищены 100%-ной гарантией возврата денег без лишних вопросов
Гарантия №1:
Вы будете НЕВЕРОЯТНО ГОРДИТЬСЯ СВОИМ ПРОГРЕССОМ!
Вы либо добьетесь МНОГО прогресса — прогресса, которым вы невероятно гордитесь, — либо просто напишите нам по электронной почте и получите свои деньги обратно.
Никаких вопросов!
Гарантия #2:
ВЫ ВСЕГДА ТОЧНО ЗНАЕТЕ, ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ!
Вы либо будете полностью уверены в том, что ваш следующий шаг должен усилить ваш кардиодвигатель.
Или вернем деньги!
Гарантия #3:
вы можете получить возврат по любой причине!
Даже если вы просто решите, что стрижка Бена вам не нравится в одном из обучающих видео…..
Вы можете вернуть свои деньги!
Никакой чуши, никаких хлопот, никакой головной боли!
Я ГОТОВ — МОЕ КАРДИО МЕНЯ БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ ЗАДЕРЖИТ!
Отказ от ответственности: *WODprep не связан с CrossFit, Inc и не одобрен CrossFit, Inc или какой-либо из ее дочерних компаний. CrossFit является зарегистрированным товарным знаком CrossFit, Inc.
Этот сайт не является частью веб-сайта Facebook или Facebook Inc. Кроме того, этот сайт никоим образом НЕ поддерживается Facebook. FACEBOOK является товарным знаком FACEBOOK, Inc.
Ничто на этой странице, на нашем веб-сайте или в каком-либо из наших материалов или курсов не является обещанием или гарантией результатов, и мы не предлагаем никаких юридических, медицинских, налоговых или других профессиональных услуг. совет. Все материалы на WODprep.com предоставляются только в информационных целях и не предназначены для личного медицинского совета. Читатели должны проконсультироваться с соответствующим специалистом в области здравоохранения по любому вопросу, связанному со здоровьем, травмами, болью, физической формой, благополучием и т. д. Не следует предпринимать никаких действий исключительно на основании информации, размещенной на WODprep.com. Издатель не является лицензированным поставщиком медицинских услуг, не занимается медицинской практикой или какой-либо другой профессией в области здравоохранения и не вступает в какие-либо отношения практикующего/пациентного или практикующего/клиента со своими читателями.
Издатель не несет ответственности за ошибки или упущения.
Бесконечный двигатель | WODprep
После использования единственного плана кардиотренировок, разработанного специально для спортсменов, занимающихся функциональным фитнесом…
Вы будете тем, кто задает темп!
С Endless Engine вы осваиваете кардиотренировки, бег, греблю и езду на воздушном велосипеде.
По сути, вы получаете 4 курса по цене одного!
Программа курса
Добро пожаловать в бесконечный двигатель
Доступно в
дней
дней
после регистрацииВведение
(1:51)
Предпосылки | Оборудование
Приложение WODprep
(3:36)
♥ Ссылки, одобренные WODprep
Спортсмены WODprep экономят 50%
Начало работы с Endless Engine
Доступно в
дней
дней
после регистрацииЧто такое бесконечный двигатель
(4:23)
Дизайн программы
(5:30)
Как использовать программы WODprep
Часто задаваемые вопросы
Получить коучинг WODprep
Разблокировать бонусную программу
Скачать лист отслеживания
✪ Программирование тестовой недели
Доступно в
дней
дней
после регистрацииТестирование EE 0.
1 (неделя 0, тренировка 1)
(2:11)
Тестирование EE 0.2 (неделя 0, тренировка 2)
(2:25)
Тестирование EE 0.3 (неделя 0, тренировка 3)
(3:14)
✪ Неделя 1 Программирование
Доступно в
дней
дней
после регистрацииEE 1.1 (Неделя 1, Тренировка 1)
(1:45)
EE 1.2 (неделя 1, тренировка 2)
(1:08)
EE 1.
3 (неделя 1, тренировка 3)
(1:35)
✪ Неделя 2 Программирование
Доступно в
дней
дней
после регистрацииEE 2.1 (Неделя 2, Тренировка 1)
(1:01)
EE 2.2 (Неделя 2, Тренировка 2)
(0:46)
EE 2.3 (Неделя 2, Тренировка 3)
(0:42)
✪ Неделя 3 Программирование
Доступно в
дней
дней
после регистрацииEE 3.
1 (Неделя 3, Тренировка 1)
(1:08)
EE 3.2 (Неделя 3, Тренировка 2)
(1:16)
EE 3.3 (Неделя 3, Тренировка 3)
(1:16)
✪ Неделя 4 Программирование
Доступно в
дней
дней
после регистрацииEE 4.1 (Неделя 4, Тренировка 1)
(0:56)
EE 4.2 (Неделя 4, Тренировка 2)
(0:55)
EE 4.
3 (Неделя 4, Тренировка 3)
(0:53)
✪ Неделя 5 Программирование
Доступно в
дней
дней
после регистрацииEE 5.1 (Неделя 5, Тренировка 1)
(1:20)
EE 5.2 (Неделя 5, Тренировка 2)
(1:30)
EE 5.3 (Неделя 5, Тренировка 3)
(1:12)
✪ Неделя 6 Программирование
Доступно в
дней
дней
после регистрацииEE 6.
1 (Неделя 6, Тренировка 1)
(1:06)
EE 6.2 (Неделя 6, Тренировка 2)
(0:53)
EE 6.3 (Неделя 6, Тренировка 3)
(0:47)
✪ Неделя 7 Программирование
Доступно в
дней
дней
после регистрацииEE 7.1 (Неделя 7, Тренировка 1)
(0:41)
EE 7.2 (Неделя 7, Тренировка 2)
(1:23)
EE 7.
3 (Неделя 7, Тренировка 3)
(0:46)
✪ Неделя 8 Программирование
Доступно в
дней
дней
после регистрацииEE 8.1 (Неделя 8, Тренировка 1)
(0:30)
EE 8.2 (Неделя 8, Тренировка 2)
(3:15)
EE 8.3 (Неделя 8, Тренировка 3)
(1:33)
🎉 Прохождение курса
Доступно в
дней
дней
после регистрацииПоздравляем! Разблокируйте дополнительное программирование!
Ваш следующий шаг!!
(3:33)
Машинный класс
Доступно в
дней
дней
после регистрацииЭнергетические системы
(7:32)
Периодизация
(4:44)
Образ мышления
(8:48)
Дыхание
(5:47)
Академия воздушных велосипедов
Доступно в
дней
дней
после регистрацииНастройка воздушного велосипеда
(4:32)
Звезда руля
(1:37)
Монитор воздушного велосипеда
(2:14)
Эффективность воздушного велосипеда
(1:53)
Устранение неисправностей воздушного велосипеда
(1:18)
МАКСИМАЛЬНОЕ УСИЛИЕ 30-секундный тест
(2:20)
Академия Роу
Доступно в
дней
дней
после регистрацииОбзор гребли
(10:47)
С чего начать: быстрая тяга
(2:12)
Настройка монитора
(3:07)
Исправления ошибок в гребле
(10:18)
Настройка теста 2K строк
(3:25)
Быстрые переходы между строками
(2:49)
Академия бега
Доступно в
дней
дней
после регистрацииТехника бега
(1:57)
Как начать
(2:13)
Как вы бегаете?
(0:52)
Выполнить упражнения
[Бонус] Бесконечный двигатель
Доступно в
дней
дней
после регистрацииРаскрытие подвижности голеностопного сустава
(7:51)
Выздоравливай как 20-летний!
Мастер-класс: Продвинутое дыхание для кроссфита
(34:47)
Лучшие кроссовки для кроссфит-атлетов
(22:01)
Что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно, чтобы стать спортсменом Rx?
(39:04)
Секреты двигателя для достижения наилучшей производительности на открытом воздухе
Как подходить к обучению при работе с болью и травмами
(52:18)
Гарантия Вам!
Так что, если вы пытаетесь, наконец, «принять» это сложное движение, я вас прикрою!
Я хочу, чтобы вы без колебаний присоединились к подразделению Rx, и я готов поставить все на карту, чтобы убедиться, что вы добились успеха!
Итак, вот мое простое предложение: если вам не ПОНРАВИЛАСЬ эта программа обучения, я настаиваю на том, чтобы вы вернули 100% своих денег.
Это просто: присоединяйтесь к программе и убедитесь сами.
Endless Engine Argyro System — Yu-Gi-Oh! Карта дня
Endless Engine Argyro System
Отправьте 1 карту «Therion» из вашей колоды в GY. Если эта карта находится в вашем GY: вы можете выбрать 1 карту «Therion» в вашем GY; если обе все еще находятся у вас в GY, добавьте ту или эту карту себе в руку, и если вы это сделаете, поместите другую в низ своей колоды. Вы можете использовать только 1 эффект «Бесконечной системы аргиро» за ход и только один раз за ход.
Дата проверки: 19 июля 2022 г.
Оценка: xx
Оценки основаны на шкале от 1 до 5. 1 ужасен. 3 средний. 5 отлично.
Отзывы ниже:
Король
КолыбельнаяПривет Поклонники Поджо,
Бесконечный двигатель Аргиро Система похожа на карты Edge Impion, но вы видите на карте многочисленные карты вы действительно хотите запустить его?
В этом случае EEAS весьма полезен для архетипа.
Глупое погребение для любой карты Therion и способность отскока/помещения на дно для нее и любой карты Therion в могиле. Отправьте любую карту Therion, которую вы хотите получить в раздачу, в могилу и настройте ее, чтобы получить ее обратно на следующем ходу, или верните ее на этом ходу каким-либо другим способом и получите другую карту Therion на следующем ходу. Было бы слишком много, если бы оба эффекта можно было использовать в течение одного хода, хотя вы можете сделать что-то вроде отправки Therion Stand Up! в могилу, чтобы изгнать его в этот ход и экипировать терион из могилы на терион на поле.
Хотя это может показаться хорошей идеей вернуться к EEAS с его собственным эффектом, такие карты, как Therion Cross и Therion Irregular, любят использовать систему Argyro: Cross нужен в могиле, чтобы активировать оба эффекта за один ход, Irregular, чтобы взорвать вверх все карты ваших противников. Хотя это две лучшие карты для использования вместе с EEAS, они единственные две, которым действительно нужно это обычное заклинание.
Лили Борея и Терион «Императрица» Аласия могут использовать систему Аргиро в своих интересах, однако они также могут использовать и другие карты. Несмотря на это, есть больше способов отправить еще одну копию в могилу, поэтому стоит запустить как минимум две копии.
Быстрый способ положить в могилу любую карту, которую вы хотите использовать в архетипе в этом ходу или позже. Это может означать немедленный призыв другого монстра Therion из руки и экипировку монстра, которого вы отправляете, или вы настроили, чтобы вернуть заклинание/ловушку в руку. Хороший способ перейти прямо к нужному ресурсу.
Расширенный-3/5 Искусство-3/5
До следующего раза
KingofLullaby
Crunch$GNext up не является реальной картой Therion, но она поддерживает их напрямую и делает некоторые из них Карты Therion лучше, если у вас есть: Endless Engine Argyro System.
Система Аргиро — это обычное заклинание, которое позволяет вам отправить любую карту Therion из вашей колоды на кладбище, что приятно оживить ваших Therion и позволяет вам получить любой эффект Therion, который вы хотите, поскольку все они имеют эффект, который дает экипированный Therion их второй эффект.
Второй эффект позволяет вам выбрать карту Therion на вашем кладбище, чтобы либо добавить эту карту, либо целевую карту в руку, в то время как другая возвращается в конец колоды, чтобы вы могли восстановить свой Therion или это, если он вам нужен. Вы получаете только один эффект за ход и только один раз за ход, поэтому я предполагаю, что вы, скорее всего, берете Therion, но это справедливое ограничение, иначе это косвенно искатель Therion, если вы можете использовать оба эффекта в одном и том же ходу. Честно говоря, это хорошая карта, довольно сбалансированная. Некоторые варианты Therion будут запускать его, а некоторые нет, честно говоря, это предпочтение игрока.
Расширенный рейтинг: 3.5/5
Искусство: 4.5/5 Сплайты идут.
Алекс
СирсиEndless Engine Argyro System (имеет какое-то название, не так ли?) — это обычная магия в этой теме. Эта карта НАСТОЛЬКО хочет быть хорошей, и она очень близка к тому, чтобы быть хорошей, но у нее есть одна проблема, о которой мы поговорим чуть позже.
Сбрасывание любой тематической карты из вашей колоды для получения другой (обратите внимание, что это могут быть даже одни и те же карты, здесь не указано, что вы не можете использовать две копии одной и той же карты, что МОЖЕТ быть хорошим, так что вы теоретически ЗНАЕТЕ, что вы получить желаемое). Если это в вашей могиле, то есть вы либо отправляете ее, либо все уже готово там, вы нацеливаете на карту темы, и ЕСЛИ обе все еще находятся в вашей могиле (так что надейтесь, что ваш противник не разрушит или не удалит что-то здесь, о чем идет речь) вы добавляете одну карту в руку, а другую возвращаете в низ своей колоды. Это ограничено одним эффектом за ход, и вы также можете использовать только один из них за ход. Вот что меня заводит, вы играете в это, вам нужны две карты дополнительно (это должно быть у вас в Могиле, иначе вы бы его не использовали или не выбросили бы, но все равно, и еще раз, МОЛИТЕСЬ за никакого удаления/разрушения), так что вы отказываетесь от этой карты, а также от того, что вы выбрасываете из своей колоды, имея готовую карту в своей могиле, и все это только для того, чтобы получить ОДНУ в руку? У вас есть выбор, это может быть эта карта, возвращенная в вашу руку, или другая, задействованная в Эффекте, что ОЧЕНЬ приятно.
Но вы отказываетесь от 3 карт (может быть, 2,5, так как одна возвращается в вашу колоду), если вам это удается, только за одну карту. Это -2 (может быть, -1,5 все равно) все за одну карту, и я просто не куплюсь на это. Я согласен с ограничением количества ходов и активации, а также с ограничением по одной за ход, поскольку потенциально вы можете сбросить 3 карты и получить 3 других за один ход. (Вероятность этого должна быть смехотворной, но это же Югио, всякое может случиться, верно?)
Оценка: 2/5
Арт: Мне ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нравится картинка, и карта заслуживает перерыва после обзора. Я вроде как понимаю, что происходит здесь, на картинке (и мне нравится эта графика), но Аргиро — старое, благородное происхождение. Я не знаю, связано ли это или Тема с чем-то подобным. Но если так (а может быть, и нет), то это не совсем подходит. 3.5/5
Могучий
ВиЕще одна карта в странной тенденции лорных архетипов, имеющих связанные заклинания, которые на самом деле не считаются частью архетипа; Endless Engine Argyro System — это обычное заклинание со строгим одним эффектом за ход, жестким один раз за ход.
Первый эффект Argyro System довольно прост: он позволяет отправить любую карту Therion из вашей колоды на кладбище. Наличие дурака в этой колоде очень важно, так как ни один из монстров не может вызвать себя особым призывом без Териона или монстра подходящего типа на кладбище. Если у вас еще нет доступа к их боссу, Териону «Королю» Регулусу, вы захотите сбросить его, чтобы получить к нему доступ как можно скорее. В противном случае вы захотите сбросить Therion «Lily» Borea вместо поиска в заднем ряду. Другой эффект Аргиро предназначен для продолжения; если и она, и карта Therion находятся на вашем кладбище, вы можете добавить любую из них в свою руку, положив другую под низ колоды. Поскольку Аргиро допускает только один эффект за ход, вы, как правило, не будете его перерабатывать (по крайней мере, до тех пор, пока мы не получим нового монстра-босса Therion в следующем наборе), поэтому он больше подходит для повторного использования других монстров Therion или Therion Cross на ходу после того, как вы используете это сбросить Therion.
Я думаю, что эта карта определенно необходима для чистых колод Therion, хотя гибридные сборки могут позволить себе сэкономить на ней, поскольку у вас, скорее всего, будут более эффективные способы заставить Therion играть в этих колодах.
Продвинутый уровень: 3.25/5
Искусство: 3/5 Мультяшное солнце может показаться странным вне контекста, но все станет ясно, когда история Альбаза продолжится в Power of the Elements! На самом деле, это ложь, это все еще не имеет смысла.
Посетите Архив Карты Дня! Нажмите здесь, чтобы прочитать еще более 4000 Yu-Gi-Oh! Карты дня!
Система Endless Engine Argyro [DIFO-EN054] Ультраредкий
Наведите курсор на изображение, чтобы увеличить
Нажмите на изображение, чтобы увеличитьСэкономьте -1,95 €
Yu-Gi-Oh!
Название: Практически новый, 1-е издание
Почти новое 1-е издание
Легкая игра, 1-е издание
Умеренно играемый 1-й выпуск
Тяжело сыгранное 1-е издание
Поврежденное 1-е издание
Вариант
Практически новый, 1-е издание — 1,9 евро.
5 EURСлабое 1-е издание — 1,95 евро. Среднее 1-е издание — 1,95 евро. Активное 1-е издание — 1,95 евро. Поврежденное 1-е издание — 1,95 евро.
евро
Добавить в список желаний
Поделитесь этим продуктом
American ExpressApple PayDiners ClubDiscoverMeta PayGoogle PayMastercardPayPalShop PayVenmoVisa
Ваша платежная информация надежно обрабатывается. Мы не храним данные кредитной карты и не имеем доступа к информации о вашей кредитной карте.
Страна
—AfghanistanÅland IslandsAlbaniaAlgeriaAndorraAngolaAnguillaAntigua & BarbudaArgentinaArmeniaArubaAscension IslandAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBosnia & HerzegovinaBotswanaBrazilBritish Indian Ocean TerritoryBritish Virgin IslandsBruneiBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCape VerdeCaribbean NetherlandsCayman IslandsCentral African RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (Keeling) IslandsColombiaComorosCongo — BrazzavilleCongo — KinshasaCook IslandsCosta RicaCroatiaCuraçaoCyprusCzechiaCôte d’IvoireDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEswatiniEthiopiaFalkland IslandsFaroe IslandsFijiFinlandFranceFrench GuianaFrench PolynesiaFrench Southern TerritoriesGabonGambiaGeorgiaGermanyGhanaGibraltarGreeceGreenlandGrenadaGuadeloupeGuatemalaGuernseyGuineaGuinea-BissauGuyanaHaitiHondurasHong Kong SARHungaryIcelandIndiaIndonesiaIraqIrelandIsl e of ManIsraelItalyJamaicaJapanJerseyJordanKazakhstanKenyaKiribatiKosovoKuwaitKyrgyzstanLaosLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacao SARMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMoldovaMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueMyanmar (Burma)NamibiaNauruNepalNetherlandsNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorth MacedoniaNorwayOmanPakistanPalestinian TerritoriesPanamaPapua New GuineaParaguayPeruPhilippinesPitcairn IslandsPolandPortugalQatarRéunionRomaniaRussiaRwandaSamoaSan MarinoSão Tomé & PríncipeSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSint MaartenSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Georgia & South Sandwich IslandsSouth KoreaSouth SudanSpainSri LankaSt.
Бартелеми Св. ЕленаСв. Китс и НевисСент. Люсия Св. МартинСт. Пьер и МикелонСв. Винсент и ГренадиныСуданСуринамШпицберген и Ян-МайенШвецияШвейцарияТайваньТаджикистанТанзанияТаиландТимор-ЛештиТогоТокелауТонгаТринидад и ТобагоТристан-да-КуньяТунисТурцияТуркменистанОстрова Теркс и КайкосТувалуСША. Отдаленные островаУгандаУкраинаОбъединенные Арабские ЭмиратыВеликобританияСоединенные ШтатыУругвайУзбекистанВануатуВатиканВенесуэлаВьетнамУоллис и ФутунаЗападная СахараЙеменЗамбияЗимбабве
Почтовый индекс
В Nutmeg Games мы делаем все возможное, чтобы вы остались довольны своей покупкой, но иногда нам просто нужно сделать все правильно, поэтому мы упростили нашу политику возврата.
У нас есть 30-дневная политика возврата , что означает, что у вас есть 30 дней после получения товара, чтобы запросить возврат. Чтобы оформить разрешение на возврат или обмен товара (RMA), свяжитесь с нами по адресу [email protected] или посетите наш магазин.
Пожалуйста, укажите, если вы ищете возврат или обмен.
Если ваш RMA будет принят, мы уведомим вас в течение 1-2 рабочих дней. Товары, отправленные обратно к нам без авторизованного возврата, не будут приняты.
Чтобы иметь право на возврат, ваш товар должен быть в том же состоянии, в котором мы его отправили или продали, неношеным или неиспользованным, а также в оригинальной упаковке. Нам также потребуется квитанция или запись вашего заказа в нашей системе. Вы не можете «вернуть» нам товары, которые не были приобретены у нас.
Внутренние заказы
БЕСПЛАТНАЯ ВОЗВРАТНАЯ ДОСТАВКА. Все заказы, отправленные в континентальную часть США, имеют право на бесплатную обратную доставку выбранным нами перевозчиком, если вы решите обменять товар на другой товар или на кредитную/подарочную карту магазина. Мы отправим вам по электронной почте этикетку с предоплатой доставки.
Для RMA без обмена (т. е. только возврата) мы требуем, чтобы вы оплачивали обратную доставку.
Международные заказы
Для заказов за пределами континентальной части США покупатели несут ответственность за покупку этикетки и отправку товара(ов) обратно в наш магазин после авторизации RMA. Если вы предоставите нам подтверждение отправки и стоимости, мы можем авторизовать кредит магазина на эту сумму во время возврата.
Поврежденные предметы
Для предметов, явно поврежденных во время первоначальной отправки/доставки (о чем свидетельствует поврежденная упаковка, следы от шин и т. д.), пожалуйста, подайте претензию о поврежденной доставке перевозчику (например, USPS или UPS). Мы можем помочь вам в этом процессе.
Отсутствующие предметы
Если вы не получили заказанные предметы, свяжитесь с нами по адресу [email protected] или через нашу контактную страницу на нашем веб-сайте. Мы обработаем эти запросы как можно скорее, если они поступят в течение 30 дней после доставки. Если в вашем изделии отсутствуют внутренние компоненты, обратитесь непосредственно к производителю для замены деталей.
Инструкции по возврату
После получения разрешения на возврат товара выполните следующие действия:
- Надежно упакуйте товар, чтобы снизить риск его повреждения при возврате.
- Распечатайте транспортную этикетку и надежно прикрепите ее к упаковке.
- Оставьте посылку ближайшему месту службы доставки.
Примечание : Мы не несем ответственности за утерю или ущерб, причиненный во время обратной отправки, поэтому, пожалуйста, тщательно упакуйте товар(ы).
Возврат средств
Если возвращенный товар соответствует требованиям, вам будет автоматически возвращен ваш первоначальный способ оплаты, и мы отправим вам подтверждение по электронной почте. Мы можем зачислить только исходную карту, которая использовалась для совершения покупки. Пожалуйста, подождите до 5 рабочих дней для этого процесса. Пожалуйста, помните, что вашему банку или компании-эмитенту кредитной карты может потребоваться некоторое время для обработки и отправки возврата.
Обмен
Чтобы обменять товар(ы), дождитесь возмещения кредита магазина. Затем просто приобретите любой товар (ы), который вы хотите, на нашем веб-сайте. Обратите внимание, что кредит в магазине доступен только на основном веб-сайте и в магазине и не распространяется наcards.nutmeggames.com. Чтобы использовать кредит магазина для одиночных игр Trading Card Game (TCG), разместите заказ на получение в магазине, затем свяжитесь с нами, чтобы использовать кредит магазина, и мы отправим ваши карты в обычном порядке.
Исключения
Некоторые товары не подлежат возврату или обмену. Это включает, но не ограничивается:
- Коллекционные игры (открытые или запечатанные).
- Магия: сбор
- Покемон ККИ
- Ю-Ги-О!
- Концессии
- Билеты на мероприятия , включая предварительную регистрацию.
- Ни один билет не будет возвращен в течение 24 часов до мероприятия, но может быть возвращен, если он будет отменен более чем за 24 часа.
- Ни один билет не будет возвращен в течение 24 часов до мероприятия, но может быть возвращен, если он будет отменен более чем за 24 часа.