Содержание
Lytro Illum. Камера будущего или нелепая игрушка? — Ferra.ru
Возможность фокусировки после съемки – что-то вроде философского камня в мире цифровой фотографии. Мы помним разные попытки ее реализации и аппаратном, и на программном уровне. Наиболее удачным, хотя и совершенно неоправданным с маркетинговой точки зрения, был вариант с использованием двух камер и программной обработки в смартфоне HTC One (M8). В следующем флагмане от этой идеи отказались – видимо, спрос на нее был небольшим. Однако первопроходцем в этом нелегком деле была компания Lytro с технологией Light Field. С момента выпуска дебютной модели прошло уже четыре года. О компании много говорили, однако продажи устройств шли довольно медленно. Но это не убавило энтузиазма, и сейчас перед нами Lytro Illum – более дорогая и более совершенная камера с той же технологией в основе.
Новый продукт радикально отличается от оригинальной модели Lytro. Он выглядит как полноценный фотоаппарат, а не как игрушечный калейдоскоп. Но давайте посмотрим, удалось ли ей избавиться от «детских болезней» и оценим ее потенциал.
Дизайн, эргономика
Внешность Illum производит приятное впечатление. Особенно на тех, кто любит гаджеты, но никак не связан с цифровой фотографией. Прочный, увесистый и приятный на ощупь корпус из бархатистого пластика. Экран по своим параметрам и тактильным ощущениям напоминает скорее дисплей смартфона, нежели фотоаппарата. А вот с точки зрения фотографа камера ничего особенного собой не представляет – у нее не самая эргономичная форма рукоятки, да и вес распределен неравномерно. Если взять в руки какой-нибудь увесистый компакт вроде Sony RX10, то он покажется более сбалансированным и удобным.
Спереди на корпусе Lytro Illum располагается только объектив и один скроллер на рукоятке. Рукоятка имеет традиционную форму, без каких-либо дополнительных углублений. Бархатистый пластик софт-тач позволяет надежно удерживать камеру, даже если руки потеют. На скосе рукоятки расположены кнопки спуска затвора и функциональная кнопка, позволяющая оценить глубину резкости. Хотя мне решительно непонятно, как именно следует называть этот параметр в случае с Lytro.
Если вы думаете, что фокусироваться на этой камере не нужно вообще, то вы ошибаетесь. Lytro Illum не способна запечатлеть все, что попадает в поле зрения объектива, поэтому пост-фокусировка возможна в некоторых пределах, и чем ближе расположен объект съемки к камере, тем эти пределы _у_же.
На объективе имеются резиновые кольца. Кажется, что их три, но на самом деле кольцо посередине не вращается – оно зафиксировано, а снизу к нему приклеена маленькая резиновая ножка. Она помогает камере стоять на столе в строго горизонтальном положении, что позволяет обойтись без штатива в ряде случаев. Два других кольца отвечают за зуммирование и ручную фокусировку. Зум 8,3-кратный (30–250 мм в эквиваленте), а светосила постоянна во всем диапазоне F2.0. Ручная фокусировка может оказаться полезной, поскольку автофокус очень медленный. И еще стоит отметить, что оба кольца цифровые, то есть при их вращении механически линзы не перемещаются – их двигает мотор с небольшим шагом. Точь-в-точь как в компактных камерах с возможностью ручной фокусировки.
Задняя панель немного скошена, что в целом оказалось неплохим решением. Вот только откидной экран в таком случае становится наполовину бесполезен – в нижнем положении почти ничего не меняется, а верхнее позволит с комфортом снимать только с нижней точки.
Слева от экрана расположены второй скроллер и четыре кнопки. Кстати, почти все клавиши можно перенастроить в меню. Функции по умолчанию включают автоматическую фокусировку, блокировку автоэкспозиции и прочее. Скроллер выполняет разные функции в разных режимах съемки, в большинстве случаев – это коррекция экспозиции.
Ну и плюс ко всему экран сенсорный. Некоторые функции (в том числе съемка по таймеру, баланс белого) активируются только через быстрое меню. Основное же меню тоже очень минималистично, да и заходить в него нужно не часто – практически все необходимое можно поменять из quick menu, которое представлено вертикальной строкой пиктограмм у левой кромки экрана.
Сверху есть еще разъем «горячий башмак» для внешней вспышки. В комплекте она не поставляется, а опробованная Nikon SB–800 работать с Lytro Illum почему-то отказалась.
Нижний торец содержит батарейный отсек и резьбовое крепление на штатив. А разъемы для карта памяти и USB-кабеля находятся не левом торце камеры под длинной дверцей-заглушкой. Пожалуй, на этом внешний осмотр следует закончить. Гораздо интереснее в случае с Lytro Illum не то, как она выглядит, а то как она работает.
Аппаратная составляющая
В случае Lytro Illum некорректно говорить о разрешении матрицы. По крайней мере, на этом настаивает производитель. Ее разрешение составляет 40 megaray (40 мегалучей, что бы это ни значило), но на выходе может получить картинку не крупнее, чем 2450х1634 — это примерно четыре мегапикселя. Дебютная камера Lytro могла похвастаться разрешением 1080х1080 пикселей. Сам сенсор имеет размер 6,4х4,8 мм, а в его основе лежит технология CMOS. Впрочем, здесь все немного сложнее, чем в обычной камере.
Технология Light Field записывает информацию об интенсивности освещения сцены, а также о направлении света. Сенсор Lytro использует массив микролинз расположенных напротив обычного сенсора (в данном случае CMOS) чтобы различать информацию об интенсивности освещения, его направлении и о цвете. Затем фирменное ПО преобразует эти данные в 2D или 3D-изображения. Снимки сохраняются в фирменном формате Lytro RAW (в оригинальном и сжатом виде), а каждый «весит» примерно 55–60 мегабайт. В случае с обычной камерой столько места занимал бы 40-мегапиксельный снимок в 14-битном RAW.
Чувствительность сенсора регулируется в пределах ISO 80–3200. Есть функция автоматического выбора, которая работает вполне успешно. Диапазон выдержек выглядит типично для камеры бюджетного класса – от 1/4000 до 32 секунд.
Теперь о самом неожиданном: внутри стоит мобильный процессор Qualcomm 800. И почему-то производитель не слишком распространяется об аппаратной платформе. Но надо отметить, что работает камера довольно медленно, особенно это касается автофокуса и режима просмотра.
Серийная съемка возможна с частотой 3 кадра в секунду, однако автофокус в этом случае не работает. В обычных условиях камере требуется примерно секунда для наведения на резкость.
Дисплей, как уже говорилось, имеет наклонную конструкцию. Это довольно качественная 4-дюймовая матрица с разрешением 1 152 000 точек. Сенсорный ввод поддерживается и прекрасно работает. Ну а с «внешним миром» камера может соединяться по Wi-Fi или по USB 3.0. Для нее есть отдельное iOS-приложение (без которого вполне можно обойтись) программа Lytro Desktop для Windows и Mac (а вот без неё прожить будет трудно).
А теперь о том, чего в Lytro Illum нет. Это видеосъемка. Записывать ролики камера не умеет ни в каком виде. Но можно сделать склейку из нескольких фотографий при их обработке.
Съемка, обработка, публикация
Получить обычное JPEG-изображение прямо из камеры нельзя. Для этого нужно задействовать фирменное приложение. Строго говоря, без программ Lytro вы не сможете даже посмотреть отснятый материал нигде, кроме как на экране камеры. Ни один из сторонних конвертеров «не понимает» Lytro RAW, и вряд ли это будет исправлено в ближайшее время.
Итак, для того, чтобы посмотреть результат – картинку с возможностью смены точки фокусировки в реальном времени – нужно импортировать снимки в приложение Lytro Desktop (что занимает довольно много времени), по необходимости поменять настройки, создать аккаунт на официальном сайте Lytro, загрузить туда снимок или серию снимков, поделиться ссылкой в социальных сетях или вставить кадры с помощью специального HTML-кода в блог или на форум.
Стоит отметить, что помимо всех привычных для RAW-конвертера настроек у Lytro Desktop есть и уникальные возможности. А именно – возможность изменять значение диафрагмы после съемки.
Объектив Lytro Illum характеризуется относительным отверстием 2.0, а при обработке можно поставить 1.0. На другой стороне крайним значением является 16. Диафрагму можно менять вне зависимости от режима и установленного значения в меню камеры. Это как минимум любопытно. Хотя при F16 глубина резкости в общем случае будет такой большой, что смена точки фокусировки почти не даст эффекта.
Другого способа поделиться снимками с Lytro, кроме как через официальный сайт, не существует. В популярные социальные сети изображения не встраиваются, поддержки Instagram нет вообще. Вместо этого Lytro пытается развивать собственную социальную сеть, но пользователей там крайне мало, а почти вся активность исходит от сотрудников Lytro.
К счастью, интерактивные блоки можно встроить на практически на любой сайт – они публикуются таким же образом, как, например, ролики с YouTube. Только в Facebook это не работает.
Практически все, кто имел дело с камерами Lytro, отмечают очень плохую резкость. Это не результат неправильной съемки – скорее, всего дело в оптике. Ниже вы видите JPEG-изображения, полученные из соответствующих сэмплов и сохраненные с максимальным качеством. И, честно говоря, многие смартфоны выдают результат поприличнее, не говоря уже о фотоаппаратах.
Очевидно, что статичные изображения – не самая сильная сторона Lytro. Но есть еще одна интересная функция — камера позволяет делать анимацию (перемещение «камеры» по полю кадра, плавная или резкая смена точки фокусировки и так далее) и экспортировать ее в отдельные видеофайлы. Это могло бы прийтись кстати в рекламной съемке, могло бы стать дополнительным инструментом в монтаже, но качество очень посредственное. Оно и в любительских форматах использования совершенно не впечатляет.
Выводы
Главная проблема компании Lytro – излишняя спешка. Технология все еще новая, непривычная и не самая – скажем прямо – нужная сегодня. Дебютная модель камеры была встречена с интересом, однако особенной популярности она не снискала. Ценовая политика была вполне здравой, так что в роли игрушки первая Lytro смотрелась очень интересно. И вместо того, чтобы продолжить привлекать аудиторию и продвигать технологию в массы, Lytro выпустила дорогую громоздкую и совершенно бесполезную камеру Illum. При цене в 1299 долларов устройство нельзя назвать игрушкой, а сама специфика и ограниченная функциональность не позволяют использовать его как инструмент.
Не знаю, на что рассчитывали в Lytro. Идея ведь интересная, а ключевая технология впервые за много лет предлагает что-то новое в такой консервативной области как фотография, но с такой реализацией и ценовой политикой будущее компании видится весьма туманным.
Камера Lytro Illum — первое знакомство / Хабр
Не прошло и полгода, как я всё-таки встретился с заказанной ещё в июне камерой Lytro второго поколения (если быть честным, её прислали ещё в сентябре, но я в это время находился на другом континенте). Так что теперь разбираюсь, чего Lytro смогла добиться со времени выхода первой камеры.
Комплектация
В посылке было три коробки: одна большая и две маленькие:
Маленькие коробки в стандартный комплект не входили — они пришли в качестве компенсации за задержку в отправке (исходно, камеру обещали прислать в августе. Впрочем, мне бы это не помогло).
В коробках оказались ремешок для камеры (подписанный как Premium) и аккумулятор странной формы:
В большой коробке была сама камера, штук 6 маленьких коробочек и две книжечки — «Quick start guide» и «Product information guide». В первой книжке написано, как включать камеру, во второй — техника безопасности и, на случай, если пользователю интересны подробности работы с камерой, отсылка к сайту на страничку http://manuals.lytro.com/illum/
В маленьких коробочках оказался следующий набор:
— ещё один аккумулятор;
— зарядное устройство с кабелем;
— кабель USB 3.0;
— нейтральный фильтр 72 мм;
— большая бленда;
— тряпочка для протирки экрана;
— ещё один ремешок и 4 детали для крепления его к камере.
Чем ремешок отличается от «Premium», я так и не понял.
Внешний вид
Сама камера большая, но, по ощущениям, лёгкая. Сделана из твёрдой и очень чёрной пластмассы. На корпусе можно разглядеть 7 кнопок, два колёсика и две крышки. Под одной гнездо для аккумулятора, под другой — место для карточки и разъём USB. Любопытно, что ни кнопки извлечения аккумулятора, ни выталкивающей пружины нет — из гнезда его надо выдёргивать.
Кнопки, по умолчанию, имеют следующие функции:
— включение;
— затвор;
— фиксация выдержки и ISO;
— две кнопки переключения режимов экрана;
— две кнопки управления фокусировкой: автофокус и фокусировка на гиперфокальное расстояние. Такой вещи, как автофокусировка при нажатии на спуск, не предусмотрено.
Колёсики используются для управления выдержкой и ISO, их смысл разный в разных режимах.
Ещё есть два кольца на объективе — zoom и фокусировка. Zoom от 30 до 250 мм (в 35-мм эквиваленте). Фокусировка нужна, потому что, несмотря на всю технологию светового поля, достижимая глубина резкости оказывается ограниченной: при ЭФР=30 мм это примерно от 1 метра до бесконечности, а при 250 мм — примерно от 10 метров до бесконечности (при настройке на другие расстояния диапазоны будут соответствующими). Текущий диапазон резкости показывается на специальной шкале на экране.
Управление камерой происходит, в основном, с помощью тачскрина и не очень отличается от других, но есть пара особенностей.
Во-первых, значение диафрагмы у неё постоянно: f/2.0. Поэтому экспопара состоит не из выдержки и диафрагмы, а из выдержки и ISO. Соответственно, вместо привычного набора режимов PASM здесь используется аббревиатура PISM. ISO меняется от 80 до 3200, выдержка — от 1/4000 до 32.
Во-вторых, при нажатии одной из кнопок (Lytro button) рядом со шкалой расстояния появляется «живая» гистограмма дальностей, позволяющая выбрать правильную фокусировку. На экране при этом выделяются «близкие» и «далёкие» объекты, а также области, не попавшие в зону резкости.
(картинка с сайта lytro.com)
Чему равно минимальное расстояние до объекта съёмки, я пока не понял. Примерно 10-15 см при ЭФР=30 мм. Специального «макрорежима» найти не удалось.
Что внутри?
Размер матрицы — 7728*5368, это примерно 41 мегапиксель. Размер пикселя — 1.4 микрона, т.е. общий размер — 10.8*7.5 мм, что даёт кроп-фактор 3.3. Шаг микролинз — 20 микрон, всего их получается около 230000 (у камеры первого поколения было вдвое меньше). Но фотографии на выходе имеют размер 2450*1634.
Камера довольно жадная в смысле потребляемой памяти. Одна фотография на карточке занимает 52.5 МБ (это 10-битный raw-файл), плюс 1.7 ГБ уходит на файл с информацией о самой камере (это не опечатка — там действительно больше гигабайта. Файл содержит 34 калибровочных RAW-изображения, по 50 МБ каждое. К счастью, он общий для всех фотографий на карточке). Таким образом, на 8-гигабайтной карточке умещается чуть больше сотни фотографий. Ещё хуже ситуация на компьютере — комплект файлов, относящихся к одному обработанному снимку, занимает 120 МБ.
«Живой» снимок после предварительной обработки представляется в виде 7 фотографий: они приблизительно соответствуют виду из центра объектива и из 6 точек по краю. Размер фотографий — 2022*1404 (для сравнения: у камеры первого поколения хранилось 37 фотографий размером 360*360). Кроме того, есть карта дальности размером 541*376 (ровно одна точка на микролинзу), но к какой фотографии она относится, я ещё не проверял. Скорее всего, к центральной. Фотографии можно увидеть «штатными» средствами, не разбираясь в структуре файлов: они создаются в виде tiff-файлов по команде Export Living Picture в Lytro Desktop — их можно редактировать сторонним редактором, и загружать обратно в Lytro Desktop (впрочем, я не пробовал).
Что можно получить
В обработке фотографий есть несколько дополнительных возможностей.
Во-первых, помимо стандартных средств изменения яркости, контраста и т.п., есть имитатор установки диафрагмы. Её можно выбрать от 1/1 до 1/16. 1/16 — режим «всё в фокусе», в этом режиме можно слегка смещать точку зрения. 1/1 — режим с ГРИП, ещё меньшей, чем в исходных фотографиях. Здесь можно менять точку фокусировки — фокусироваться на разные расстояния. Слайдера фокусировки так и не сделали — программа выбирает положения из карты глубины.
На промежуточных значениях диафрагмы можно, в определённой степени, делать и перефокусировку, и смену точки зрения.
Ещё одна необычная возможность — реализация «перекошенного» сенсора (tilt sensor), когда в разных частях снимка фокусировка происходит на разные расстояния. При этом вычисления идут честно, а не за счёт размытия верхнего и нижнего краёв.
После выбора параметров, картинку можно экспортировать в виде jpeg. Есть возможность экспорта стереопары (двух картинок с f/16, «снятых» с разных краёв объектива). Стереопара создаётся в виде cyan/red, или в виде двух изображений для «параллельного» просмотра (когда глаза разводятся в стороны). Но, как оказалось, стереопару лучше собрать из двух tiff-файлов — у результата автоматического экспорта какие-то проблемы с резкостью.
Поскольку один снимок можно смотреть в разных режимах, есть возможность делать анимацию — с плавной сменой фокуса, глубины резкости, положения и даже кропа. Правда, управлять ей совсем не просто, у меня с трудом получаются даже простейшие вещи.
Готовые фотографии можно, как и раньше, загружать в галерею pictures.lytro.com и делиться ими на фейсбуке. Как выяснилось, вместе с фотографией загружается и текущее состояние анимации, так что пользователям рекомендуется продумать «историю», которую они хотят своей фотографией рассказать.
Как это работает: камера Lytro
Меган Танг
Некоторые из вас, возможно, помнят камеру Brownie, выпущенную в 1900 году. Если нет, то вот вам напоминание: это простая пленочная камера из картонной коробки, которую нужно было просто навести на объект, нажать кнопку спуска затвора, и вы получили фотокамеру. рисунок! С этой старой камерой пользователю не нужно было беспокоиться о фокусировке изображения (потому что у этой камеры был объектив с фиксированным фокусом). В настоящее время существует цифровая версия Брауни. С камерой Lytro вам также не нужно беспокоиться о фокусировке при съемке изображения, потому что камера и ее программное обеспечение позволяют пользователю изменить объект, находящийся в фокусе, после съемки!
Что такое камера Lytro?
Камера Lytro — это камера светового поля, которая захватывает двухмерное изображение света, когда он входит в камеру (именно то, что делает обычная камера), а затем идет дальше, также фиксируя направление, откуда шел свет. Обычная камера имеет объектив, датчик для записи изображения, апертуру, пропускающую определенное количество света, и затвор, определяющий время, в течение которого датчик подвергается воздействию света. Камера Lytro имеет все эти функции, а также массив микролинз между датчиком и объективом.
Как работает камера Lytro?
Микролинза в камере — это то, что позволяет пользователю изменять фокус после съемки. Массив микролинз представляет собой несколько линз меньшего размера, которые записывают более подробную информацию о свете, попадающем в камеру. По сути, массив микролинз улавливает свет, идущий с разных расстояний от камеры, что позволяет сохранять информацию, которая позволит пользователю позже изменить фокус на изображении. Массив микролинз направляет световые лучи на разные пиксели на датчике CMOS, что обеспечивает угловое изменение между лучами.
Как камера Lytro фиксирует направление света, отражающегося от объекта
Различные точки зрения, которые улавливает камера Lytro.
Как изменить фокус после того, как снимок сделан?
Изображения сохраняются в файле под названием LFP, который также называют «живым изображением». LFP — это гораздо больший файл по сравнению с JPEG (около 16 мегабайт по сравнению с 30 килобайтами или меньше). Вместе с Lytro Camera предоставляется бесплатный доступ к платформе Lytro Desktop, которая позволяет пользователям хранить и редактировать изображения LFP. Благодаря этой платформе и типу файла пользователь может изменить объект, находящийся в фокусе. И если они поделятся этим изображением через Lytro Web, любой, с кем они поделятся этим изображением, также сможет изменить объект, находящийся в фокусе. Однако вы не можете поделиться живым изображением за пределами веб-платформы Lytro. Если вы хотите поделиться изображением за пределами Lytro Web, вам нужно будет преобразовать изображение в JPEG, и оно будет иметь установленный фокус (если вы не вернетесь к исходному изображению LFP).
Плюсы и минусы камеры Lytro
Основным преимуществом Lytro Camera является возможность изменения фокуса после того, как снимок сделан. Тем не менее, есть приличное количество минусов из-за того, что эта камера является довольно новой на рынке. Во-первых, для того, чтобы камера могла собрать так много данных о падающем свете, разрешение конечного изображения скомпрометировано. Оригинальная камера Lytro имеет датчик на 11 мегалучей, а более новая камера Lytro Illum имеет датчик на 40 мегалучей. Разрешение изображения с 40-мегапиксельного сенсора составляет около 4 МП. Для справки: разрешение изображения iPhone 7 составляет 12 Мп.
Сравнительная таблица мегапикселей (4 МП: камера Lytro Illum/12 МП: камера iPhone 7)
Во-вторых, файлы LFP намного больше, чем файлы JPEG, потому что файлы LFP содержат больше информации об освещении. В-третьих, все на изображении должно иметь одинаковое освещение. Если один объект находится под ярким прямым солнечным светом, а другой объект находится в тени, то программное обеспечение для редактирования может затруднить переключение фокуса между этими двумя объектами из-за разной экспозиции на солнце. Наконец, во многих обзорах говорится, что они хотели бы, чтобы программное обеспечение для редактирования файлов LFP было более обновленным и имело больше возможностей, чем просто настройка фокуса.
Стоит ли?
Я не уверен, стоит ли текущая версия Lytro Illum Camera 469 долларов. Меня невероятно интересует способность камеры менять фокус после того, как снимок сделан. Несколько раз я выходил и делал серию снимков, потом возвращался домой, чтобы отредактировать их, и понимал, что должен был сосредоточиться на другом объекте. Однако в большинстве случаев, если в одном кадре изображения есть два интересных объекта, я делаю два снимка (один с одним объектом в фокусе, а второй с другим объектом в фокусе). Будучи студенткой колледжа, пытающейся сэкономить деньги, я лично пока не стал бы покупать эту камеру. На данный момент камера Lytro кажется скорее новинкой, чем художественным инструментом, но с развитием программного обеспечения и самой камеры это изобретение может изменить будущее. Эта функция может стать очень полезной и/или использоваться в художественных целях в будущем, точно так же, как сейчас используется 360-градусная камера.
Различные модели Lytro Camera
На данный момент на рынке представлены две модели этой камеры. Первая — оригинальная камера Lytro, вторая — цифровая камера Lytro Illum Light-Field. Оригинальная камера Lytro представляет собой квадратную трубку длиной менее 5 дюймов. У нее есть отверстие для объектива на одном конце и 1,52-дюймовый сенсорный ЖК-экран на другом конце. Вы можете приобрести камеру с 8 ГБ или 16 ГБ памяти. Эта камера оснащена датчиком на 11 мегалучей, а более новая модель имеет датчик на 40 мегалучей. Камера Lytro Illum имеет 8-кратный зум-объектив (эквивалент объектива 30–250 мм), диафрагму 2,0 и диапазон фокусировки от 0 мм до бесконечности (камера может фокусироваться на объектах, касающихся объектива). Улучшение этой камеры по сравнению с оригиналом заключается в наличии «кнопки Lytro», которая обеспечивает наложение с цветовой кодировкой в режиме реального времени, которое будет точно отображать глубину резкости объектов, находящихся в кадре (какие объекты находятся в пределах диапазона повторной фокусировки).
Камера Lytro Illum
Камера Lytro
В общем, эта камера — отличная инновация, но ее нужно немного доработать, прежде чем я всерьез задумаюсь о ее покупке. Пока я буду придерживаться своего метода: сделать несколько снимков с одним и тем же кадрированием, но только с изменением объекта, находящегося в фокусе. Однако, если у вас есть средства и есть желание поэкспериментировать с камерой, то рекомендую приобрести ее и предоставить компании отзыв.
Меган Тунг — летний стажер в Jameco Electronics и первокурсник в Калифорнийского университета в Санта-Барбаре. Ее интересы включают фотографию, музыку, бизнес и инженерное дело.
Почему вышла из строя кинокамера Lytro?
При появлении на свет кинокамера Lytro создавала впечатление, что она прибыла из будущего и наверняка навсегда изменит кинопроизводство. Что произошло?
В 2016 году мы написали статью под названием «Эта технология навсегда изменит кинопроизводство», и этот заголовок не сбылся.
Понимание технологии светового поля похоже на возвращение в школу на сложный урок физики. Но его обещание и изобретательность экспериментаторов, особенно в век компьютеров, гарантировали его наследие и, надеюсь, его возможный коммерческий успех.
При этом, если эта технология настолько привлекательна, почему (до сих пор) она не смогла добиться успеха и процветания?
Открытие кинотеатра Lytro Cinema в 2016 году было дракой из-за булочек и пожаром, когда собралось 600 человек. Изображение через Lytro.
Краткая история световых полей
Эксперименты по путешествию света официально восходят к британскому изобретателю Майклу Фарадею, кристаллизованному в лекции 1846 года под названием «Мысли о лучевых вибрациях». Его предпосылка заключалась в том, что свет следует интерпретировать как поле. «Свет, путешествующий во всех направлениях через каждую точку пространства», — так исследователь Арун Гершун описал световое поле в 1936 году. 0060 впервые использовался как способ измерения светового поля с помощью компьютеров. Это было изучение световых полей, фотографии и высокопроизводительных изображений, которые сегодня превратились в общее использование компьютерных мощностей для создания новых технологий изображения, подобных тем, которые мы видим в смартфонах и все чаще в новейших беззеркальных камерах.
Технология была настолько заманчивой, что даже инженеры искали решения. Известно, что малазийский инженер Рен Нг, пытаясь сфотографировать особенно подвижного подростка, хотел найти способ сделать снимок без затруднений с фокусировкой на этом сложном движущемся объекте. Почему он не мог выбрать фокус позже? Рен взял эту идею «сначала стреляй, потом сосредоточься» в качестве принципа своего изобретения Lytro.
В то время собственный эксперимент Стэнфордского университета по технологии светового поля представлял собой огромное устройство, состоящее из массива из 100 цифровых камер, подключенных к суперкомпьютерам. Нг должен был попытаться миниатюризировать эту концепцию, чтобы создать потребительскую версию.
Его идея привлекла 50 миллионов долларов венчурного капитала и более сорока инженеров, и его компания родилась в 2006 году. Изображение из Стэнфордского университета.
Компании Lytro потребовалось еще шесть лет, чтобы выпустить потребительскую камеру, но за это время мир изображений радикально изменился. Добавьте несколько запусков iPhone, веб-сайты для обмена фотографиями и обширные исследования и разработки в индустрии фотографии с агрессивным маркетингом. Lytro выходит на рынок, который выходит за рамки ловкого трюка, позволяющего вам сосредоточиться постфактум.
Прощай, Lytro Photo, привет, Lytro Video
Камеры Lytro предлагали живые изображения, которые создавали новый уровень погружения, просто нажимая на разные части изображения для повторной фокусировки. Не было никаких задержек в ожидании работы датчика автофокусировки, как и в случае с Lytro, вы просто наводили камеру на сцену, чтобы позже сфокусировать все в программном обеспечении.
Однако в 2012, а затем в 2014 году, когда была запущена новая камера Illum, этого умного, но в конечном итоге ограниченного трюка с ловкостью рук было недостаточно для рынка, стремящегося обмениваться и эмоционально относиться к 2D-изображениям в Интернете так быстро, как возможно — мир перевернулся.
Индустрия отказалась от Lytro и заклеймила его как ограниченный с точки зрения фотографии, с неудобным программным обеспечением для постобработки, когда вычислительная фотография на вашем телефоне предлагала мгновенное удовлетворение.
Другие компании, такие как Adobe, также пытались продать камеру светового поля и получили аналогичные отказы от капризной аудитории.
Тем не менее, существовал профессиональный рынок, который, возможно, был более зрелым в своем восприятии новых технологий и, возможно, приветствовал науку о световом поле. Тем не менее, под своим названием Lytro компания стремилась войти в мир профессионального видео, где можно было бы распределить весь спектр преимуществ, которыми обладали световые поля.
Камеры светового поля для видеосъемки
Когда компания Premium Beat впервые увидела камеру Lytro Cinema Camera в 2016 году, ее дебют был еще свеж после презентации месяцем ранее на выставке NAB в Лас-Вегасе.
Lytro представила свою новую систему захвата в стандартном конференц-зале Лас-Вегаса за пределами основного шоу. К сожалению, они серьезно просчитались с числом участников демонстрации, в результате чего были введены в действие протоколы пожарной безопасности для такого небольшого помещения, где 600 жадных до знаний посетителей высыпали в коридор, чтобы взглянуть на Lytro.
Световые поля позволяют получить невиданную ранее глубину резкости на одном и том же снимке. Изображение через Light Field Lab .
Демонстрация была чрезвычайно захватывающей, она приподняла завесу над тем, что световые поля могут предложить индустрии. Было объяснено так много, что было трудно определить, где Lytro Cinema будет приветствоваться в первую очередь.
Впервые кинематографистам было предложено нечто большее, чем работа с интенсивностью света. Световые поля позволят вам работать в 3D-пространстве с виртуальными апертурами для изменения диафрагмы, угла затвора и легкого создания стереоматериалов с помощью только одной камеры.
Мы даже не коснулись настройки размытия в движении с помощью виртуальных углов затвора или даже повторного освещения.
По сути, вы можете игнорировать треугольник экспозиции выдержки, диафрагмы и ISO. Диафрагма всегда полностью зафиксирована и открыта; вам не нужно беспокоиться о том, как выдержка и диафрагма взаимодействуют с ISO.
Кроме того, поскольку у вас есть мгновенный динамический диапазон, вам не нужно беспокоиться об ISO. Вы должны убедиться, что ваш датчик достаточно экспонирован. Кроме того, все является частью постпродакшна, включая ваши художественные кинематографические потребности.
Это означает, что вы можете представить любую линзу с любым параметром. Таким образом, практика постоянного использования объектива определенной марки с определенным характером будет заменена этой вычислительной способностью объектива со световым полем.
Аргумент VFX
Одним из главных преимуществ камеры было ее использование в VFX. Вы можете работать с отснятым материалом на временной основе, поскольку знаете точные координаты X, Y и Z, где находится каждый пиксель в пространстве.
Это означало, что вы могли вводить координаты, разделяющие расстояние до и после выстрела. Затем вы использовали процесс извлечения глубины, чтобы отделить передний план и фон с необычайной детализацией. Вы также принимаете во внимание рассеивание света, поэтому края получаются идеальными — ничто не аппроксимируется. Вы даже можете извлечь детали перед действием.
Каждый кадр может быть зеленым скриншотом, что делает рабочий процесс VFX невероятно эффективным. Вы также можете полуавтоматизировать ротоскопирование, создавая ротоскопические сплайны, размерность которых известна каждому движению света во времени. Это может дать вам этот автоматизированный процесс, поскольку сплайны будут автоматически распространяться по всей последовательности.
Почему Lytro Cinema потерпел неудачу
Однако в холодном дневном свете характеристики камеры в качестве устройства захвата оказались совершенно непригодными. Для одной секунды отснятого материала с сенсора 755 MegaPixel Raw требовалось 400 ГБ памяти, а в 2016 году такой тип памяти стоил дорого.
Сама камера была гигантской; он простирался примерно от 6 футов до 11 футов, в зависимости от типа снимаемого кадра. Камера была бы непомерно дорогой, если бы компания когда-либо устанавливала цену на ее продажу. Неудивительно, что единственным вариантом его использования была аренда.
Огромная кинокамера Lytro. Изображение через Light Field Lab.
Однако, несмотря на то, что технология была захватывающей, по иронии судьбы выбор был слишком велик. Вам не нужно было иметь датчик и процессор, который предлагал 300 кадров в секунду со всеми проблемами с высоким разрешением данных, которые были связаны с этим. Почему бы не сконцентрироваться на камере гораздо меньшего размера и просто работать в формате 2K, что в то время было пределом мастеров кинематографа.
Предоставление Lytro Cinema художникам VFX для работы с кеингом также было прыжком веры; Одно дело — использовать многоплоскостной подход, но кеинг — это гораздо больше о точном разделении размытых и прозрачных вещей. На практике это сработало бы до такой степени?
Супервайзер визуальных эффектов Адам Вальдес в то время все еще был воодушевлен технологией, но признал, что нужно придерживаться того, с чем может справиться индустрия,
Им нужно взять свой большой, красивый прототип и подумать о сегодняшнем мире. , сегодняшнее кино. Прямо сейчас, даже при переходе на 4K, получение 4K — это действительно большая нагрузка — работа с 4K в посте — это действительно большая нагрузка.
Очень мало проекторов, которые проецируют 4K, потребители не видят разницы между 2K и 4K дома, а с экономической точки зрения это большая нагрузка для нас на посте. Будем надеяться, что Lytro Cinema 2 будет меньше».
— Адам Вальдес, супервайзер визуальных эффектов
Следующая глава Lytro
Как убедились многие производители, изготовление оборудования, особенно камеры, — сложная задача. Добавьте в смесь такую непостижимую технологию, как световое поле, и у вас может быть слишком много потенциальных точек отказа.
Найдет ли эта технология свое место в будущем? Я надеюсь, что это так. Ключевые технологи Lytro Cinema в настоящее время занимаются разработкой технологии отображения светового поля в новой компании под названием Light Field Lab.
Но, как показали фотокамеры Lytro, технологии всегда будут развиваться, несмотря на все ваши усилия.