Самая мощная видеокарта nvidia: Самая мощная видеокарта, но за огромные деньги. Появились первые цены на GeForce RTX 3090 Ti

Содержание

NVIDIA RTX A6000 для производительных визуальных вычислений

Профессиональные возможности

RTX A6000 оснащен целым рядом специальных технологий профессиональных GPU NVIDIA RTX, призванных обеспечить новые возможности вашей рабочей станции: от передовых функций для подключения дисплеев до оптимальной настройки драйверов.

  • Поддержка нескольких дисплеев

  • Quadro
    Синхронизация

  • Кодирование
    и декодирование видео

  • Виртуальная
    реальность

  • Инструменты для
    повышения продуктивности

  • Предприятиям
    Драйверы

  • Стриминг





Технология Multi-Display

Создавайте камеры автоматической среды виртуализации (CAVE) и видеостены, а также развертывайте парки LBE благодаря поддержке нескольких мониторов 8K, технологии NVIDIA Mosaic с коррекцией рамки и SDK NVIDIA Warp and Blend.

Quadro Sync

Синхронизируйте несколько графических процессоров NVIDIA RTX A6000 с дисплеями или проекторами и создавайте масштабные визуализации с технологией NVIDIA Quadro Sync.

Кодирование и декодирование видео

Специальные движки кодирования и декодирования обеспечивают безопасность и производительность для приложений с несколькими видеопотоками для стриминга, обеспечения защиты и работы с видео.

Захватывающие возможности VR

Создавайте иммерсивные проекты в дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) для шлемов виртуальной реальности высокого разрешения с помощью ускоренной графики и повышенной пропускной способности. Четырехканальная конфигурация SLI для VR обеспечивает пиковую производительность, выделяя два GPU, соединенных NVLink, для каждого глаза.

Инструменты для повышения продуктивности

Скачайте NVIDIA Quadro Experience — полноценный набор инструментов для повышения продуктивности, в том числе записи видео в 4K, автоматических оповещений о выходе драйверов и доступа к игровым функциям. Вы также получите доступ к ПО NVIDIA RTX Desktop Manager для управления рабочим столом с такими функциями, как гибкая привязка окон, профили пользователей, управление окнами и поддержка горячих клавиш, призванными обеспечить полный контроль над рабочим столом.

Драйверы для предприятий

Драйверы NVIDIA RTX Enterprise оптимизируют работу более 100 приложений, сертифицированных и протестированных на GPU NVIDIA RTX A6000 независимыми поставщиками программного обеспечения. Драйверы регулярно проходят настройку совместимости для обеспечения оптимальной производительности системы.

Где купить решения NVIDIA RTX и Quadro

Найдите партнера NVIDIA по решениям для проектирования и визуализации или обратитесь к специалисту по поводу наиболее подходящего для ваших профессиональных задач решения.

Подпишитесь и получайте уведомления о наличии товара






















  1. Section








  • Section














Адрес электронной почты

Название организации/университета

Отрасль


Отрасль Aerospace Agriculture Architecture / Engineering / Construction Automotive / Transportation Cloud Services Consumer Internet Energy Financial Services Game Development Hardware / Semiconductor Healthcare & Life Sciences Higher Education / Academia HPC / Supercomputing Manufacturing Media & Entertainment Public Sector Retail Telecommunications Other

Страна


Страна Afghanistan Albania Algeria American Samoa Andorra Angola Anguilla Antarctica Antigua & Barbuda Argentina Armenia Aruba Ascension Island Australia Austria Azerbaijan Bahamas Bahrain Bangladesh Barbados Belarus Belgium Belize Benin Bermuda Bhutan Bolivia Bosnia Botswana Bouvet Island Brazil British Indian Ocean Territory British Virgin Islands Brunei Bulgaria Burkina Faso Burundi Cambodia Cameroon Canada Canary Islands Cape Verde Caribbean Netherlands Cayman Islands Central African Republic Ceuta & Melilla Chad Chile China Christmas Island Clipperton Island Cocos (Keeling) Islands Colombia Comoros Congo (DRC) Congo (Republic) Cook Islands Costa Rica Croatia Cuba Curaçao Cyprus Czech Republic Denmark Diego Garcia Djibouti Dominica Dominican Republic East Timor Ecuador Egypt El Salvador Equatorial Guinea Eritrea Estonia Ethiopia European Union Falkland Islands (Islas Malvinas) Faroe Islands Fiji Finland France French Guiana French Polynesia French Southern Territories Gabon Gambia Georgia Germany Ghana Gibraltar Greece Greenland Grenada Guadeloupe Guam Guatemala Guernsey Guinea Guinea-Bissau Guyana Haiti Heard & McDonald Islands Honduras Hong Kong Hungary Iceland India Indonesia Iran Iraq Ireland Isle of Man Israel Italy Ivory Coast Jamaica Japan Jersey Jordan Kazakhstan Kenya Kiribati Kosovo Kuwait Kyrgyzstan Laos Latvia Lebanon Lesotho Liberia Libya Liechtenstein Lithuania Luxembourg Macau Macedonia (FYROM) Madagascar Malawi Malaysia Maldives Mali Malta Marshall Islands Martinique Mauritania Mauritius Mayotte Mexico Micronesia Moldova Monaco Mongolia Montenegro Montserrat Morocco Mozambique Myanmar Namibia Nauru Nepal Netherlands Netherlands Antilles New Caledonia New Zealand Nicaragua Niger Nigeria Niue Norfolk Island North Korea Northern Mariana Islands Norway Oman Outlying Oceania Pakistan Palau Palestine Panama Papua New Guinea Paraguay Peru Philippines Pitcairn Islands Poland Portugal Puerto Rico Qatar Romania Russia Rwanda Réunion Samoa San Marino Saudi Arabia Senegal Serbia Seychelles Sierra Leone Singapore Sint Maarten Slovakia Slovenia Solomon Islands Somalia South Africa South Georgia & South Sandwich Islands South Korea South Sudan Spain Sri Lanka St. Barthélemy St. Helena St. Kitts & Nevis St. Lucia St. Martin St. Pierre & Miquelon St. Vincent & Grenadines Sudan Suriname Svalbard & Jan Mayen Swaziland Sweden Switzerland Syria São Tomé & Príncipe Taiwan Tajikistan Tanzania Thailand Togo Tokelau Tonga Trinidad & Tobago Tristan da Cunha Tunisia Turkey Turkmenistan Turks & Caicos Islands Tuvalu U.S. Outlying Islands U.S. Virgin Islands Uganda Ukraine United Arab Emirates United Kingdom United States Uruguay Uzbekistan Vanuatu Vatican City Venezuela Vietnam Wallis & Futuna Western Sahara Yemen Zambia Zimbabwe Åland Islands

Предпочитаемый язык


Предпочитаемый язык Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Czech Danish Dutch English (Australia) English (GB) English (India) English (Malaysia) English (Philippines) English (Singapore) English (US) Finnish French French (Belgium) German German (Austria) Indonesian Italian Japanese Korean Netherlands (Belgium) Norwegian Polish Portuguese (Brazil) Russian Spanish (Latin America) Spanish (Spain) Swedish Thai Turkish Vietnamese

Выберите страну


Выберите страну 安徽 北京 重庆 福建 广东 甘肃 广西 贵州 海南 湖北 河北 河南 黑龙江 湖南 吉林 江苏 江西 辽宁 内蒙古 宁夏 青海 四川 山东 上海 陕西 山西 天津 新疆 西藏 云南 浙江










Я хочу получать новостную рассылку NVIDIA по корпоративным решениям. Я могу отказаться от подписки в любой момент.




本人知悉且同意 NVIDIA Corporation 基于调研、活动组织的目的对本人的上述信息的收集和处理,并已经阅读并同意 <a href=»https://www.nvidia.cn/about-nvidia/privacy-policy/» target=»_blank»>NVIDIA 隐私政策</a>。


本人知悉且同意,因调研、活动组织的必须,以及相对应的 NVIDIA 内部管理和系统操作的需要,上述信息会被传输到位于美国的 NVIDIA Corporation 按照符合 <a href=»https://www.nvidia.cn/about-nvidia/privacy-policy/» target=»_blank»>NVIDIA 隐私政策</a>的方式进行存储,您可以通过发送邮件至 <a href=»mailto:[email protected]»>[email protected]</a> 进行联系以解决相关问题,实现可适用的数据保护法所规定的权利。






Обзор MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G: самая мощная видеокарта современности

Сегодня познакомим читателей с самым производительным графическим адаптером в мире. Встречайте: сверхмощная NVIDIA RTX 4090 в исполнении MSI SUPRIM X 24G пришла в гости к редакции ITC.

Помогаем

Заметим, что в сети обнаруживается множество фейковых тестов этой видеокарты. Многие «обозреватели» так никогда и не держали данный GPU и «рисуют» графики FPS и рассказывают за безумное энергопотребление. Это породило немало мемов и слухов о том, как горят киловаттные блоки питания и плавится проводка стандарта 16AWG. Мол, это графический адаптер, потребляющий 600+Вт в играх. Редакция ITC сделала настоящий тест, который помог уничтожить распространенные мифы и разбить фейковые стереотипы.

Зміст

  • 1 Тестовый стенд
  • 2 Комплектация и внешний вид
  • 3 Производительность в рабочих задачах
  • 4 Производительность в играх
    • 4.1 AC Valhalla
    • 4.2 Control
    • 4.3 A Plague Tale: Requiem
    • 4.4 Apex Legends
    • 4.5 PUBG
    • 4.6 DOOM Eternal
    • 4.7 Cyberpunk 2077
    • 4.8 F1 2022/2021
    • 4.9 Microsoft Flight Simulator 2020
    • 4.10 The Matrix: Awakens
    • 4.11 Fortnite
    • 4.12 Call of Duty: Warzone
    • 4. 13 Итоги игровых тестов:
  • 5 Энергопотребление и нагрев

Тестовый стенд

Перед тем как перейдем к видеокарте, представим другие комплектующие, принявшие участие в тесте:

  • Процессор: Intel Core i7-10700K;
  • Материнская плата: Asus PRIME Z490M-PLUS;
  • Оперативная память: G.Skill DDR4 32Gb 3200MHz Ripjaws V;
  • Блок питания: MPG A850GF 850W Gold;
  • Корпус: NZXT S340;
  • Накопитель 1: SSD Kingston A400 480 Гб;
  • Накопитель 2: SSD Kingston A2000 1 Tb;

Несколько слов стоит рассказать о блоке питания. Он стоит в центре внимания сегодняшнего обзора, равно как и видеокарта. Модульный БП MSI MPG A850GF имеет «чистые» 850 Вт и сертифицирован на стандарт 90 PLUS Gold. Самое главное, что эта модель имеет 4х8 pin питания для графических адаптеров. Именно то, что нам нужно. Ведь у MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G комплектный переходник требует именно четыре кабеля.

Видеокарта будет работать и на троих, но это не рекомендуется. Возможен усиленный нагрев проводки. Подобных рисков лучше избежать с устройством, которое стоит больше, чем Lanos в хорошем состоянии. Если производитель предусмотрел такое подключение, то следует его использовать.

Забегая вперед, MSI MPG A850GF справился с работой отлично. В разделе статьи проверили энергопотребление всей системы. Для этого использовали ваттметр. На самом деле цифры не так велики, как можно было надеяться. «Чистых» 850Вт вполне достаточно для производительных игровых\рабочих систем.

MPG A850AF оставляет запас и для более производительного и энергозатратного процессора чем Intel Core i7-10700k. Маркетинг с блоками питания не работает так удачно, как с другими гаджетами. Можно купить киловаттный БП за 70 долларов, который максимум сможет выдавать 600-650 Вт под погрузкой, или приобрести более дорогой 800-850 Вт БП. Этот выдержит 780-830 Вт в пиках.

Комплектация и внешний вид

Большая коробка вместила в себя саму видеокарту, переходник питания, опору для поддержки, рекламную брошюру и фирменный коврик для мыши.

Массивный радиатор поразит своими размерами разве что владельцев старых видеокарт. На фото RTX 3070TI. Gaming и RTX 4090 Suprim X от MSI. Новинка занимает 4 слота.

Новый флагман NVIDIA действительно велик, но то, что преувеличивают «эксперты», никак не сходится с реальностью. После RTX 30-серии разница не кажется колоссальной. Конечно, те компьютерные любители, которые за свою жизнь держали в руках только старые и малые видеокарты с одним вентилятором, удивятся и уверенно скажут, что это «кирпич», «шлакоблок», «трансформатор», «бревно». Или вспомнят еще какие-то детские, идиотские названия, которые слышали от создателей низкокачественного контента компьютерной тематики на YouTube.

Мы уже такое переживали раньше. Ничего удивительного 4000-я серия не принесла в плане размеров. Многие видеокарты из прошлого имели длину около 30-35 см и потребляли 300-375Вт: Radeon HD6990, HD7990, NVIDIA GTX 295, GTX 590 и т.д. Охлаждение MSI Suprim X полностью оправдывает свой размер.

Поместить эту красавицу удалось в корпус NZXT S340. Она аккуратно влезла, но установить ее было не так легко. Массивный радиатор почти достал до разъемов оперативной памяти, оставив скудное пространство. С большими материнками и корпусами не возникнет никаких проблем при размещении этого адаптера.

Подсветка регулируется программно. Можно выбрать цвет в соответствии со своей коллекцией. Для темного времени суток лучше использовать теплые оттенки.

Производительность в рабочих задачах

Информацию представим в виде самых важных снимков экрана с разрешением 4К/2K и построим диаграммы.

Geekbench – универсальный бенчмарк, умеющий работать не только с процессорами. Программа позволяет тестировать графические адаптеры в разных сценариях. Начнем с Vulkan API.

Новинка на 35% производительнее своего предшественника. Флагман от AMD Radeon отстает на 70%. Другие API удивят читателей гораздо больше.

Open CL показывает невероятный разрыв. Почти двухкратное преимущество над RTX 3090. Такого прироста рынок еще не видел.

Ближайший «аналог» Radeon RX 6900 XT максимум способен обыграть флагмана 2018 года – RTX 2080 TI.

В рейтинге CUDA отсутствует топовая модель Radeon, ведь это технология, поддерживаемая только NVIDIA. И снова поразительный разрыв.

Семикратный прирост относительно GTX 1080 ТИ, 250% преимущества над RTX 2080 ТИ и почти двукратная разница между RTX 3090. NVIDIA сделала нового флагмана насколько производительным, что единственным способом «выживания» RTX 30-й серии останется снижение цен.

Все эти тесты отражают теоретическую производительность видеокарты. Потому добавили еще один бенчмарк на основе популярной программы Blender. В этом софте тысячи разработчиков создают графические модели. NVIDIA RTX 4090 подойдет для дизайнеров, которым нужно рендерить сложные объекты.

Blender Benchmark показывает, что разница между MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G и ее предшественниками значительно больше, чем у Geekbench. Radeon RX 6900 XT не может конкурировать с NVIDIA RTX 2080 TI и отстает от нового флагмана на 500%.

На презентации нам не врали: поколение ADA Lovelace дарит впечатляющее быстродействие в рабочих задачах. Это адаптер, в первую очередь, для профессионалов высокого уровня. RTX 4090 сложно назвать игровой.

Производительность в играх

Видеоигры тестировали в разном разрешении: 1440р и 2160p. Выбирали ультра настройки для большинства игрушек. В киберспортивных дисциплинах также тестировали соревновательные параметры графики.

Технология Frame Generation доступна в закрытом бета-тестировании для большинства проектов. Поэтому проверить, как работает инновационный DLSS 3.0. FG удалось только на примере двух игр.

AC Valhalla

Игрушка не поддерживает технологию DLSS, поэтому тест проводился в родном разрешении.

AC Valhalla 2160p:

AC Valhalla 1440p:

Control

Игра не первой свежести, но имеет высокие требования. С трассировкой лучей едва удается пересечь границу 60 FPS для 2160р мониторов. Добавляем сюда классический DLSS и показатель поднимается до 120+ FPS. В 1440р гораздо проще.

Control 2160p:

Control 1440p:

A Plague Tale: Requiem

Новинка конца 2022 года. Одна из красивейших игр современности. После нее Cyberpunk 2077 выглядит как «мыльная» GTA5 2013 года с автомобилями, превращающимися в бумажные 2D модели в 100 метрах от героя. Технология DLSS с опцией Frame Generation позволяет получить почти 140 FPS при ультранастройках графики в 4К. Соотношение производительности и визуальной составляющей зашкаливает. Процессора достаточно.

A Plague Tale: Requiem 2160p:

A Plague Tale: Requiem 1440p:

Здесь сделаем небольшую паузу и объясним, что такое Frame Generation. Это новая функция, доступная только для NVIDIA RTX 4000-й серии. Технология дорисовывает дополнительные кадры между настоящими кадрами в прямом смысле этого слова. Некоторые знатоки говорили, что это создает множество артефактов (нет) и не станет популярным. К сожалению, данная опция доступна у большинства игр в режиме закрытого бета-тестирования.

Frame Generation обещают добавить в Marvel`s Spider Man, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator 2020. Самое интересное, что это «усиливает» не только видеокарту, но и процессор. Часто топовые CPU упираются в свои возможности во время полета в MFS2020 над Нью-Йорком. Генерация кадров позволяет поднять FPS до двух раз. Там, где пользователь получит 60 фпс, будет 100-115 как минимум. На примере A Plague Tale: Requiem можно понять, что именно эта технология позволит, наконец, полностью реализовать возможности мониторов с разрешением 2160р и частотой обновления 144Гц (есть и такие).

Apex Legends

Эта игра не отличается слишком высокими требованиями. Получаем более 200 FPS на ультра настройках в 4К. При 1440р имеем упор в процессор.

APEX Legends 2160p:

APEX Legends 1440p:

PUBG

Максимальные настройки увеличивают требования к процессору. Нагрузка на видеокарту не полная, но значительная. Ультра настройки при 2160р разрешения заставляют RTX 4090 выделять более 350Вт тепла. Опускаемся до кастомных настроек с 1440р и энергопотребление падает в 3 раза.

PUBG 2160p:

PUBG 1440p:

DOOM Eternal

Идеально оптимизированная игра, выдающая более 200 FPS с включенной трассировкой лучей. Играть в DOOM на высокочастотном мониторе одно удовольствие. К сожалению, пока не встречали 4К мониторов с частотой 240-360Гц. Intel Core i7-10700k отрисовывает до 300 FPS. В разрешении 1440p видеокарта недогружена.

DOOM Eternal 2160p:

DOOM Eternal 1440p:

Cyberpunk 2077

Без DLSS 4K получаем ужасающий фреймрейт. Достаточно перейти на DLSS Quality и стабильные 60+ FPS гарантированы. Этот тест нельзя считать полноценным, ведь технология Frame Generation пока еще не доступна. Разработчики тестируют ее в закрытом доступе. Можно ориентироваться на удвоение показателя FPS, то есть 100+ FPS на ультра настройках с Ray Tracing. В 1440р иногда не хватает процессора.

Cyberpunk 2077 2160p:

Cyberpunk 2077 1440p:

F1 2022/2021

Лучший автомобильный симулятор показывает хорошую производительность. Интересно было протестировать последнюю версию F1 2022 благодаря доступной технологии FG. Получаем 240 к/с на ультра настройках с трассировкой лучей на 2160р мониторе. F1 2021 не дарит возможности насладиться новой фишкой ADA Lovelace, хотя FPS также на высоком уровне.

F1 2022 2160p:

F1 2022 1440p:

F1 2021 2160p:

Microsoft Flight Simulator 2020

Высокие требования к процессору не позволяют полностью реализовать видеокарту. Технология Frame Generation пока недоступна всем. С генерацией кадров мы получили бы 100-120 FPS в локации New York и 150-180 FPS на островах Bora-Bora.

Microsoft Flight Simulator 2020 2160p:

Microsoft Flight Simulator 2020 1440p:

The Matrix: Awakens

Высокотехнологичное демо Unreal Engine 5 демонстрирует впечатляющие требования к процессору. Matrix действительно выглядит потрясающе, но пока не существует CPU, который сумеет выдать стабильные 60+ кадров в секунду в этом техно-демо.

The Matrix: Awakens 2160p/1440p/1080p:

Fortnite

Наконец-то мы добрались до самого сложного – Fortnite. Это самая требовательная видеоигра современности, которая ставит на колени любой графический адаптер. Впечатляющая графика требует значительно более мощных видеокарт для 4К мониторов. К сожалению, RTX 4090 провалила тест и не сумела обеспечить консольные 30 кадров в секунду в «родном» 2160р разрешении. Надеемся, что RTX 5000 -серии позволит насладиться красотами проделанного и детализированного мира Fortnite с трассировкой лучей. Технология DLSS помогает видеокарте бороться с впечатляющими требованиями мультипликационной графики и обеспечивает не слишком стабильные 50-60 FPS, что дает прирост 80%. Опустившись в 2К, ситуация становится лучше.

Fortnite 2160p:

Fortnite 1440p:

Трудно представить, что в головах разработчиков Fortnite, но явно не всё в порядке. Это единственная игра современности, которая может заставить владельцев RTX 4090 смущаться. Требования неадекватные для такого уровня графики.

Call of Duty: Warzone

Ультра-настройки на 4К мониторе и все равно упираемся в CPU в большинстве сценариев. Слишком сильная видеокарта для такого ЦП, как i7-10700K.

Call of Duty: Warzone 2160p:

Call of Duty: Warzone 1440р:

А ниже «киберспортивные» настройки и 1080p. Видеокарта отдыхает, получаем упор в процессор с любым разрешением. Температура менее 50 градусов. Загрузка GPU в пределах 15–20%. И самое главное – энергопотребление менее 100Вт (плавающее значение) в данной сцене! NVIDIA RTX 2060 6 Gb при таких параметрах потребляет на 30-40% больше электричества.

Это шах и мат для хейтеров NVIDIA. Иногда люди, у которых за плечами 20+ лет работы в IT-журналистике, слепо пишут о компонентах к ПК, ноутбуках и игровой периферии без элементарных технических знаний и аналитического мышления, ориентируясь только на рассказы других. В этом обзоре мы разрушили идиотские теории о безумном нагреве и энергопотреблении RTX 4090.

Итоги игровых тестов:

Энергопотребление и нагрев

Технология Zero Frozr подразумевает полную остановку вентиляторов во время невысоких нагрузок. Часто игры на ультра настройках графики в 1080р-1440p с трассировкой лучей оставляли вентиляторы выключенными. Доступны два режима: Gaming Mode и Silent Mode.

В тесте использовалась топовая версия RTX 4090. MSI Suprim X – это одна из лучших и самых дорогих вариаций среди всех вендоров. Но другие производители также хорошо позаботились о поддержании здоровых температур. При проектировании таких дорогих графических карт учитывают разные нюансы. Сразу вспоминаются ITX версии GTX 1080 с одним вентилятором. Большой радиатор RTX 4090 обеспечивает хорошие температуры и гарантирует долгую и счастливую жизнь графическому чипу.

Замеряли температуры проводки и видеокарты с помощью пирометра. Достаточно приличные значения под высокой нагрузкой. Кабель-переходник немного нагревался, но этого недостаточно для паники.

Энергопотребление всей системы очень зависит от сценариев использования. Нашлось немного игр, сумевших заставить видеокарту выделять более 400Вт тепла. С разрешением 1080р RTX 4090 SUPRIM X 24G потребляет чуть больше 100-150Вт (уровень RTX 2060).

В панели NVIDIA есть возможность задавать лимиты энергопотребления видеокарты. Максимально доступное значение составляет 108%. Прирост производительности очень мал, в играх его иногда можно списать на погрешность. Энергопотребление всего компьютера при 108% поднялось на 50-60Вт.

 

Самое интересное то, что выставив лимит 95%, получаем почти те же результаты в рабочих программах. Нами были проведены синтетические тестирования несколько раз, чтобы в этом убедиться. Результаты скорее имели случайное отклонение, чем стабильные изменения. Видеокарте достаточно 300-350Вт (сколько потребляла карта во время теста) чтобы опередить Radeon RX 6900 в шесть раз, а своего предшественника RTX 3090 в два раза (Blender Benchmark).

Рабочий стол, загрузка GPU 0-2%

В игровых сценариях непросто будет загрузить этого монстра. На рынке есть 4К мониторы с частотой обновления 144Гц и 8К телевизоры. Это единственные варианты, при которых можно увидеть все игровые возможности RTX 4090. Наибольшую нагрузку адаптер получал в новой игре A Plague Tale: Requiem. Во время игры удалось зафиксировать максимальный показатель 425Вт в мониторинге MSI Afterburner. И это лишь при отключении невероятной технологии Frame Generation. Она удваивает FPS, не влияет на качество картинки и уменьшает энергопотребление до 390Вт.

В утилите Furmark максимально зафиксированы значения температур GPU составили 65 градусов. Частота вращения вентиляторов не поднималась выше 1700 rpm в закрытом корпусе. Комнатная температура 19 градусов.

Furmark, загрузка GPU 93/108% 

Сказки от многих «ютуберов» оказались только «поеданием хайпа». Недобросовестные блогеры часто говорят разную чушь для сбора просмотров и заманивания зрителей. Это касается как температурных характеристик, так и потребления электричества.

4.5

Оценка ITC.UA

Плюсы:
лучшая производительность на рынке без конкурентов, очень хорошее охлаждение Suprim X, поддержка Frame Generation DLSS 3. 0

Минусы:
завышенная цена

Вывод:
MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G – самый мощный графический адаптер современности на ближайшие 2 года. У него нет никаких аналогов от AMD и до двух раз обходит своего предшественника RTX 3090/3090Ti. Большинство неосознанных любителей компьютерного железа кричат о невероятном энергопотреблении и нагреве нового флагмана NVIDIA. Мы убедились на собственном опыте, что это только миф. Блока питания на 850 W вполне достаточно для RTX 4090. Во многих бытовых сценариях видеокарта потребляет всего 150-250Вт.

Невероятное охлаждение MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G поддерживает температуру на хорошем уровне даже под 100% загрузкой. Для работы это сверхмощный инструмент, который оценят профессионалы высокого уровня. Такая видеокарта подходит для разработчиков игр или специалистов, работающих с тяжелым рендером. Игровая система на RTX 4090 позволяет полностью реализовать потенциал 4К мониторов с частотой обновления 144Гц или 8K телевизоров 60 Гц. Больше всего поразила технология Frame Generation, способная удвоить FPS без потерь качества. Для игрового ПК с такой «затычкой» стоит приобрести процессор значительно мощнее i7 10-го поколения. Это слишком мощная видеокарта для 4К 60 Hz мониторов. В десять раз более мощное устройство чем PlayStation 5 пока негде реализовывать. Поколение ADA опередило свое время. Это самый большой скачок производительности между поколениями за последние 10 лет.

MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G получает оценку 4.5/5 только из-за завышенной цены. Даже рекомендованная стоимость 1600 долларов уже не радует, а в Европе и Украине такой экземпляр можно будет найти разве за 2000$ ближайший год-полтора. Если бы ценник находился в пределах 1100-1200 $ в региональных магазинах, то это был бы лучший продукт NVIDIA за историю существования

Благодарим компанию MSI за предоставленную для обзора видеокарту MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G


 

Обзор

Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition: огромный скачок в производительности

Аппаратный вердикт Тома

Плюсы
  • +

    Самая быстрая видеокарта (до прибытия 3090)

  • +

    по цене, так же, как RTX 2080 Super

  • +

    Получите True 4K 60+ FPS Gaming

  • +

    . Разумно прохладные и тихий

  • +

    . Разумно прохладные и тихий

  • 999
  • +

    . +

    Основные архитектурные обновления для будущих игр

Минусы
  • Самый высокий TDP для одного графического процессора (до 3090)

  • потенциал для узких мест ЦП

  • НЕОБХОДИМО НЕОБХОДИМЫЕ ДЕЙСТВИЯ 1440P, чтобы сиять

  • Мы не продаем на 12 12K. адаптер питания с разъемом

  • Без RGB-подсветки (но для многих это плюс!)

Почему вы можете доверять Tom’s Hardware
Наши эксперты-рецензенты часами тестируют и сравнивают продукты и услуги, чтобы вы могли выбрать лучшее для себя. Узнайте больше о том, как мы тестируем.

GeForce RTX 3080 Founders Edition от Nvidia уже здесь, заняв первое место в нашей иерархии тестов графических процессоров и заняв место среди лучших доступных на данный момент графических карт — при условии, что вы в первую очередь стремитесь к производительности, а цена и мощность вызывают меньше вопросов. После месяцев ожидания у нас наконец-то есть независимые тесты и данные тестирования. Nvidia бросила перчатку, явно бросив вызов AMD Big Navi , чтобы попытаться соответствовать или превзойти то, что архитектура Ampere приносит к столу.

Пока мы собираемся отложить окончательный вердикт, так как у нас есть другие сторонние карты RTX 3080 для обзора, который начнется уже завтра. Это хорошая новость, так как это означает, что клиенты не будут ограничены выпуском Nvidia Founders Edition в течение первого месяца или около того, как это было при запуске RTX 20-й серии. Еще одна хорошая новость заключается в том, что на этот раз нет «налога» на Founders Edition: RTX 3080 FE стоит 699 долларов, напрямую от Nvidia (открывается в новой вкладке), и это базовая цена карт RTX 3080 на данный момент. Плохая новость заключается в том, что мы полностью ожидаем, что предложение будет недостаточным, чтобы не отставать от того, что, как мы ожидаем, будет исключительно высоким спросом.

Суть, если вы не возражаете против спойлеров, заключается в том, что RTX 3080 FE в среднем на 33% быстрее, чем RTX 2080 Ti . Или, если вы предпочитаете другие точки сравнения, это на 57% быстрее, чем RTX 2080 Super , на 69% быстрее, чем RTX 2080 FE — черт возьми, это даже на 26% быстрее, чем Titan RTX !

Но есть одна загвоздка: мы измерили все эти результаты «на процентное ускорение» в нашем тестовом наборе, работающем с ультранастройками 4K. Отставание сужается, если вы опускаетесь до 1440p, и еще больше уменьшается при 1080p. Она по-прежнему на 42% быстрее, чем 2080 FE при разрешении 1080p Ultra, но эта карта создана для более высоких разрешений. Кроме того, вам может понадобиться более быстрый процессор, чтобы получить все возможности 3080 — ознакомьтесь с нашей сопутствующей статьей о масштабировании процессора GeForce RTX 3080, чтобы узнать все подробности.

  • NVIDIA GEFORCE RTX 3080 на Amazon за 1 099 долл. США (Opens in New Tab)

Свигай по горизонтали

. RTX 2080 FE
Architecture GA102 TU104 TU104
Process (nm) Samsung 8N 92) 628.4 545 545
GPCs 6 6 6
SMs 68 48 46
FP32 CUDA Cores 8704 3072 2944
Tensor Cores 272 384 368
RT Cores 68 48 46
Boost Clock (MHz) 1710 1815 1800
VRAM Speed ​​(Gbps) 19 15. 5 14
VRAM (GB) 10 8 8
.0106 ROPs 96 64 64
TPCs 34 24 23
TMUs 272 192 184
GFLOPS FP32 29768 11151 10598
Tensor TFLOPS FP16 (Sparsity) 119 (238) 89 85
RT TFLOPS 58 26 25
Bandwidth (GBps) 760 496 448
TDP (watts) 320 250 225
Dimensions (mm) 285x112x38 267x116x38 267x116x38
Weight (g) 1355 1278 1260
Launch Date Sep-20 Jul-19 Sep-18
Launch Price $699 $699 $799

Встречайте GA102: Сердце зверя

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

У нас есть отдельная статья, посвященная архитектуре Ampere , на которой работает GeForce RTX 3080 и другие связанные графические процессоры. Если вы хотите получить полное изложение всего, что изменилось по сравнению с Архитектура Тьюринга , мы рекомендуем начать с нее. Но вот подборка наиболее важных изменений:

GA102 — первый графический процессор от Nvidia, литография которого выражается однозначным числом с использованием процесса Samsung 8N. Общее мнение состоит в том, что узел TSMC N7 в целом «лучше», но он также стоит дороже и в настоящее время пользуется очень высоким спросом — в том числе от собственного A100 Nvidia . Могли бы потребительские графические процессоры Ampere быть еще лучше с 7-нм? Возможно. Но они могли стоить дороже, были доступны только в ограниченном количестве, а может быть, их задержали бы еще на несколько месяцев. Несмотря на это, GA102 по-прежнему остается большим и мощным чипом, который может похвастаться 28,3 миллиардами транзисторов, упакованными в квадратный кристалл площадью 628,4 мм. Если вам интересно, это на 52% больше транзисторов, чем у чипа TU102, используемого в RTX 2080 Ti, но на 17% меньшей площади.

Ampere становится разделенной архитектурой: GA100 берет на себя амбиции центра обработки данных, а GA102 и другие потребительские чипы имеют существенные отличия. GA100 гораздо больше ориентирован на производительность FP64 для научных рабочих нагрузок, а также удваивает производительность оборудования для глубокого обучения. Между тем, GA102 отказывается от большей части функций FP64 и вместо этого включает оборудование для трассировки лучей, а также некоторые другие архитектурные улучшения. Давайте подробнее рассмотрим Ampere SM, установленный в GA102 и GA104.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Графические процессоры Nvidia состоят из нескольких GPC (кластеров обработки графики), каждый из которых имеет некоторое количество SM (потоковых мультипроцессоров). Nvidia разделяет каждый SM на четыре раздела, которые могут работать с отдельными наборами данных. Благодаря Ampere каждый раздел SM теперь имеет 16 ядер FP32 CUDA, 16 ядер FP32/INT CUDA, ядро ​​Tensor третьего поколения, блоки загрузки/хранения и блок специальных функций. Весь SM имеет доступ к общему кешу и памяти L1, а также есть одно ядро ​​RT второго поколения. Всего это означает 64 ядра FP32 и 64 ядра FP32/INT, четыре ядра Turing и одно ядро ​​RT. Давайте разберем это еще немного.

В графические процессоры Turing добавлена ​​поддержка одновременных операций FP32 (32-разрядное число с плавающей запятой) и INT (32-разрядное целое число). FP32, как правило, является наиболее важной рабочей нагрузкой для графики и игр, но все еще существует приличное количество операций INT — для таких вещей, как вычисление адресов, поиск текстур и различные другие типы кода. В Ampere путь передачи данных INT обновляется для поддержки INT или FP32, но не одновременно.

Если вы посмотрите на необработанные характеристики, Ampere покажет гораздо больший скачок в производительности, чем 70%, которые мы замерили. 30 ТФЛОПС! Но, как правило, он не приближается к такому высокому уровню, потому что второй путь данных представляет собой ситуацию «или-или»: он не может выполнять оба типа инструкций в конвейере в одном и том же цикле. Nvidia говорит, что около 35% игровых вычислений — это операции INT, что означает, что вы получите что-то вроде 20 TFLOPS FP32 и 10 TOPS INT на RTX 3080.0005

Раз уж мы заговорили об этом, давайте также отметим, что большая часть повышения производительности связана с увеличением пределов мощности. RTX 2080 была частью на 225 Вт (для Founders Edition), а RTX 3080 в основном добавляет к этому 100 Вт. Это вдвое больше мощности для повышения производительности на 70%. Технически это выигрыш в общей эффективности, но в погоне за производительностью Nvidia пришлось двигаться дальше вправо по кривой напряжения и частоты. Nvidia говорит, что RTX 3080 может обеспечить повышение производительности на ватт на 90%, если вы ограничите производительность до одного уровня как на 2080, так и на 3080… но давайте, кто захочет ограничивать производительность таким образом? Ну может ноутбуки, но не будем.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Одна вещь, которая не сильно изменилась, — это видеопорты. Ладно, это правда только отчасти. Во-первых, есть один порт HDMI, но это HDMI 2.1 вместо HDMI 2.0b Turing, но три соединения DisplayPort остаются 1.4a. И последнее, но не менее важное: в этом раунде нет порта VirtualLink — судя по всему, VirtualLink мертв . РВАТЬ. Все различные порты поддерживают 8K60 с использованием DSC (сжатие потока отображения), метод «визуально без потерь», который на самом деле не является визуально без потерь. Но вы можете не заметить в 8K.

Возвращаясь к ядрам, тензорные ядра Nvidia третьего поколения в GA102 работают с матрицами 8x4x4 FP16, то есть до 128 матричных операций за цикл. (Тензорные ядра Turing использовали матрицы 4x4x4, тогда как GA100 использует матрицы 8x4x8.) С FMA (плавное умножение-сложение) это 256 операций FP за цикл на тензорное ядро. Умножьте на 272 тензорных ядра и тактовую частоту, и вы получите 119 TFLOPS вычислений FP16. Тем не менее, тензорные ядра Ampere также добавляют поддержку мелкозернистой разреженности — по сути, это устраняет трату времени на умножение на 0, поскольку ответ всегда равен 0. Разреженность может обеспечить вдвое большую производительность FP16 в приложениях, которые могут ее использовать.

Ядра RT получают аналогичные усовершенствования, с удвоением вычислений пересечения лучей и треугольников за такт. Ядра RT также поддерживают переменную времени, которая полезна для расчета таких вещей, как размытие при движении. В целом, по словам Nvidia, новые ядра RT 3080 в 1,7 раза быстрее, чем RTX 2080, и они могут быть в пять раз быстрее для размытия движения.

Есть и другие изменения. Емкость и пропускная способность кэш-памяти L1/разделяемой памяти были увеличены, чтобы лучше обслуживать ядра (8704 КБ против 4416 КБ), а кэш-память L2 также на 25% больше, чем раньше (5120 КБ против 409 КБ).6КБ). Кэш L1 также может быть сконфигурирован как разный объем L1 по сравнению с общей памятью, в зависимости от потребностей приложения. Размер регистрового файла также почти на 50% больше (17408 КБ против 11776 КБ) у RTX 3080. GA102 также может одновременно выполнять RT + графику + DLSS (ранее использование ядер RT останавливало ядра CUDA).

Наконец, растровые операторы (ROPS) были перемещены из контроллеров памяти в GPC. Каждый GPC имеет два раздела ROP по восемь блоков ROP в каждом. Это обеспечивает большую гибкость в производительности, поэтому там, где у GA102 всего до 112 ROPS, RTX 3080 отключает два контроллера памяти, но только один GPC, и в итоге остается 9.6 СТРОП. Однако это более критично для RTX 3070/GA104, у которого по-прежнему 96 ROPS, хотя у него всего восемь контроллеров памяти. Каждый GPC также включает в себя шесть TPC (кластеров обработки текстур) с восемью TMU (блоками отображения текстур) и механизм полиморфирования, хотя Nvidia поддерживает только 34 TPC для 3080.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Без основных улучшений Кстати, давайте также быстро обсудим подсистему памяти. GA102 поддерживает до двенадцати 32-битных каналов памяти, десять из которых включены на RTX 3080. Nvidia объединилась с Micron использовать свою память GDDR6X , которая использует сигнализацию PAM4 для повышения скорости передачи данных еще выше, чем раньше. В то время как карты серии RTX 20 достигли максимальной скорости 15,5 Гбит/с в 2080 Super и 14 Гбит/с в других картах RTX, GDDR6X работает со скоростью 19 Гбит/с в RTX 3080. В сочетании с 320-битным интерфейсом это дает пропускную способность 760 Гбит/с. улучшение на 70% по сравнению с RTX 2080.

Контроллер памяти RTX 3080 также был улучшен благодаря новой функции под названием EDR: обнаружение и воспроизведение ошибок. Когда память обнаруживает неудачную передачу, вместо сбоя или повреждения данных она просто пытается снова. Он будет делать это до тех пор, пока не добьется успеха, хотя все еще можно вызвать сбой при разгоне памяти. Интересно, что с EDR могут быть достижимы более высокие тактовые частоты памяти, но это все равно приводит к снижению производительности. Это связано с тем, что EDR снижает производительность памяти при сбоях передачи. Мы еще поговорим об этом в разделе о разгоне.

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Nvidia радикально изменила дизайн своих карт Founders Edition для RTX 30-й серии. Новый дизайн по-прежнему включает в себя два осевых вентилятора, но Nvidia сильно переработала печатную плату и укоротила ее, так что «задняя часть» карты (вдали от видеопортов) состоит только из вентилятора, тепловых трубок, ребер радиатора и обычной видеокарты. саван. Nvidia заявляет, что новый дизайн обеспечивает существенное повышение эффективности охлаждения при одновременном снижении уровня шума. Мы увидим плоды дизайна позже.

Эстетика очень субъективна, и мы слышали, что многим нравится новый дизайн, в то время как другие считают его скучным. Там нет RGB-подсветки, если вам это нравится, и единственное освещение состоит из белого логотипа GeForce RTX в верхней части карты с едва заметной подсветкой вокруг «X» на обеих сторонах карты (но только половина «X» горит сбоку с логотипом «RTX 3080»).

Лично мне новая карта кажется довольно приятной и удобно лежит в руке. На самом деле она примерно на 100 г тяжелее, чем предыдущая модель RTX 2080, и, насколько мне известно, это самая тяжелая карта с одним GPU, которую когда-либо создавала Nvidia. Кроме того, она примерно на 2 см длиннее карт предыдущего поколения и использует типичную ширину с двумя слотами. ( GeForce RTX 3090 почти готова сделать так, чтобы 3080 FE выглядела жалкой, с ее массивным трехслотовым кулером.)

Изображение 1 из 6

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware) кредит: Tom’s Hardware) (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Nvidia предоставила приведенные выше изображения разборки RTX 3080 Founders Edition. Мы пока не готовы пытаться разобрать нашу карту — и, честно говоря, у нас нет времени — но, возможно, мы скоро вернемся к этой теме. Нам сказали, что разобрать карту в этом раунде немного сложнее, в основном потому, что Nvidia спрятала винты под крошечными крышками.

Материнская плата выглядит гораздо более густонаселенной, чем предыдущие графические процессоры: 10 микросхем памяти GDDR6X окружают графический процессор в центре. Вы также можете увидеть угловой 12-контактный разъем питания и необычный вырез на конце печатной платы. Подача питания, очевидно, важна для TGP мощностью 320 Вт, и вы можете видеть все твердые электролитические конденсаторы, расположенные слева и справа от микросхем памяти.

Расположение памяти также интересно: по четыре чипа слева и справа от графического процессора, до трех чипов над графическим процессором (две монтажные позиции пусты для RTX 3080) и последний один чип под графическим процессором. Опять же, Nvidia явно приложила много усилий, чтобы уменьшить размер платы и других компонентов, чтобы приспособиться к новой и улучшенной конструкции охлаждения. Спойлер: работает очень хорошо.

Интересно, что «передний» вентилятор (возле видеопортов) крутится в обычном направлении — против часовой стрелки. Задний вентилятор, который обычно направлен вверх при установке карты в корпус ATX, вращается по часовой стрелке. Если вы посмотрите на ребра, это означает, что задний вентилятор вращается в противоположном направлении от того, что мы обычно ожидаем. Причина в том, что Nvidia обнаружила, что такое расположение лучше пропускает воздух через радиатор и создает меньше шума. Также обратите внимание, что задний вентилятор немного толще, а встроенное кольцо помогает увеличить статическое давление на оба вентилятора, сохраняя при этом низкие обороты.

Если вам не нравится внешний вид Founders Edition, будьте уверены, будет множество других вариантов. У нас есть несколько сторонних карт RTX 3080 для тестирования, каждая из которых, естественно, включает RGB-подсветку. Ни одна из карт сторонних производителей также не использует 12-контактный разъем питания — не то чтобы это имело большое значение, поскольку необходимый адаптер поставляется с картой. Тем не менее, этот вертикально установленный 12-контактный порт выглядит немного менее надежным, если вам приходится регулярно менять графические процессоры. Я планирую оставить адаптер постоянно подключенным и просто подключать или отключать обычные 8-контактные кабели PEG. Похоже, что 12-контактный разъем рассчитан на 25 «циклов», и я уже сжег половину из них (не то чтобы я ожидал, что он выйдет из строя в ближайшее время).

Nvidia GeForce RTX 3080. Сравнение цен новая вкладка)

(открывается в новой вкладке)

$850

(открывается в новой вкладке)

Вид (открывается в новой вкладке)

(открывается в новой вкладке)

(открывается в новой вкладке)

  • 2 $

    (открывается в новой вкладке)

    Вид (открывается в новой вкладке)

    (открывается в новой вкладке)

    (открывается в новой вкладке)

    (открывается в новой вкладке)

    $1 299,95

    (открывается в новой вкладке)

    Вид (открывается в новой вкладке)

    9008 вкладка)

    (открывается в новой вкладке)

    1 530 $

    (открывается в новой вкладке)

    Просмотр (открывается в новой вкладке)

    Показать больше предложений

    на базе

    • 1

    Текущая страница:
    GeForce RTX 3080 Founders Edition: да здравствует король!

    Следующая страница GeForce RTX 3080: первые результаты разгона

    Джарред Уолтон — старший редактор Tom’s Hardware, специализирующийся на GPU. Он работает техническим журналистом с 2004 года, пишет для AnandTech, Maximum PC и PC Gamer. От первых «3D-замедлителей» S3 Virge до современных графических процессоров — Джарред следит за всеми последними графическими тенденциями и всегда задает вопросы о производительности игр.

    Обзор

    Nvidia GeForce RTX 2060: реальна ли массовая трассировка лучей? — Оборудование Тома

    Аппаратный вердикт Тома

    GeForce RTX 2060 Founders Edition находится в окружении способных конкурентов в лице GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, Radeon RX Vega 56 и Vega 64. Она значительно превосходит их всех по более низкой цене.

    Почему вы можете доверять Tom’s Hardware
    Наши эксперты-рецензенты часами тестируют и сравнивают продукты и услуги, чтобы вы могли выбрать лучшее для себя. Узнайте больше о том, как мы тестируем.

    Лучшие на сегодня предложения Nvidia GeForce RTX 2060 FE

    (открывается в новой вкладке)

    (открывается в новой вкладке)

    Нет информации о ценах

    (открывается в новой вкладке)

    Проверьте Amazon (открывается в новой вкладке)

    (открывается в новой вкладке)

    ( открывается в новой вкладке)

    Нет информации о цене

    (открывается в новой вкладке)

    Для получения дополнительной информации посетите их веб-сайт (открывается в новой вкладке)

    Обзор Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition

    Полемика вокруг графической архитектуры Nvidia Turing кажется разделились на два лагеря. С одной стороны, критики, как правило, недовольны тем, как оцениваются карты серии GeForce RTX 20 по сравнению с платами предыдущего поколения. Или они недовольны тем, что Nvidia выделила так много ресурсов на перспективные функции, которые могут не иметь большого визуального эффекта или работать гладко, за исключением моделей ультра-высокого класса.

    GeForce RTX 2060 меняет взгляды на обоих фронтах. При цене 350 долларов США / 330 фунтов стерлингов он оказывается ниже стартовой цены GeForce GTX 1070. И все же среднее геометрическое средней частоты кадров показывает, что GeForce RTX 2060 быстрее, чем GeForce GTX 1070 Ti! Более того, недавние обновления Battlefield V позволяют использовать гибридный подход Nvidia к растеризации и трассировке лучей в реальном времени на слабом оборудовании. Мы набрали в среднем 68 кадров в секунду (FPS) на 2060 в нашем тесте на 1920×1080 с параметрами графики, включая качество отражения DXR, установленное на Ultra.

    • Gigabyte GeForce GTX 1070 Ti на eBay за 909,90 долларов (открывается в новой вкладке)

    Встречайте TU106, снова: впечатляюще, даже после стрижки

    Мы впервые познакомились с процессором Turing TU106, когда Nvidia выпустила свою GeForce RTX 2070. Плата Founders Edition была немного быстрее, чем GeForce GTX 1080, но цена в 600 долларов казалась завышенной.

    Версия TU106, используемая на RTX 2060, может похвастаться 83 процентами ядер CUDA 2070, ядер Tensor и ядер RT; 75 процентов его ROP, шины памяти, GDDR6 и кэш-памяти L2; и работает в 98 процентов от тактовой частоты GPU Boost. Тем не менее, при цене 350 долларов США / 330 фунтов стерлингов 2060 продается примерно за 60 процентов от цены RTX 2070 Founders Edition. Судя по цифрам, история ценности этой карты должна быть намного лучше.

    Архитектурно TU106 очень похож на процессоры TU104 для GeForce RTX 2080 и TU102 для GeForce RTX 2080 Ti. Nvidia просто строит чип, используя меньшее количество модульных блоков, чем то, что входит в ее видеокарты более высокого уровня. TU106 состоит из трех кластеров обработки графики, в каждом из которых по шесть кластеров обработки текстур. Во всем семействе Turing TPC включают в себя два потоковых мультипроцессора, добавляя до 36 SM в неурезанном TU106. Nvidia отключает шесть SM для RTX 2060, поэтому у карты остается 19.20 ядер CUDA, 240 ядер Tensor, 30 ядер RT и 120 текстурных блоков. Эти ядра Tensor и RT являются характерными особенностями этого поколения. Так что, если вы пропустили наш подробный обзор их назначения, обязательно ознакомьтесь с Исследование архитектуры Turing от Nvidia: внутри GeForce RTX 2080 .

    Проведите по экрану для горизонтальной прокрутки

    48 48 4893

    48 48993

    Ячейка заголовка — столбец 0 GeForce RTX 2060 FE 5 GeForce 9 RTX 2070 8 9010 9010 FE 4 Geforce GTX 1060 FE (GeForce GTX 1070 FE
    Архитектура (GPU) TURIN )
    CUDA Cores 1920 2304 1280 1920
    Peak FP32 Compute 6. 45 TLFOPS 7.9 TFLOPS 4.4 TFLOPS 6.5 TFLOPS
    Tensor Cores 240 288 N/A N/A
    RT Cores 30 36 N/ N/A
    .0109

    1506 MHz 1506 MHz
    GPU Boost Rate 1680 MHz 1710 MHz 1708 MHz 1683 MHz
    Memory Capacity 6GB GDDR6 8GB GDDR6 6GB GDDR5 8GB GDDR5
    Memory Bus 192-bit 256-bit 192-bit 256-bit
    Пропускная способность памяти 336 ГБ/с 448 ГБ/с 192 ГБ/с 256 ГБ/с
    ROPS
    ROPS 4893

    ROPS 48993

    4893

    .

    L2 Cache 3MB 4MB 1.5MB 2MB
    TDP 160W 185W 120W 150W
    Transistor Count 10.8 billion 10.8 billion 4.4 billion 7.2 billion
    Die Size 445 mm² 445 mm² 200 mm² 314 mm²
    SLI Support Нет Нет Нет Да (MIO)

    Базовая тактовая частота Nvidia для 2060 года составляет 1365 МГц (по сравнению с 1410 МГц для 2070 года). Кроме того, его рейтинг GPU Boost составляет 1680 МГц (против 1710 МГц). Карта Founders Edition использует TDP 160 Вт, что на 25 Вт меньше, чем у 2070, но выше по сравнению с 1060 (120 Вт) и даже 1070 (150 Вт).

    Uncut, TU106 поддерживает ту же 256-битную шину памяти, что и TU104. Но 2060 теряет два 32-битных контроллера памяти графического процессора, в результате чего общая 192-битная шина заполнена 6 ГБ модулей GDDR6 14 Гбит/с, способных передавать до 336 ГБ/с. Тем не менее, несмотря на упрощенную конфигурацию, 2060 обеспечивает большую пропускную способность памяти для своего процессора, чем 1070 Ti последнего поколения.

    При отключении этих контроллеров памяти Nvidia также отключает пару разделов ROP TU106 и два фрагмента кэша L2 по 512 КБ. То, что начинается как графический процессор с 64 ROP и 4 МБ L2, впоследствии урезано до 48 ROP и 3 МБ кэш-памяти для 2060. Как и в 2070, поддержка NVLink давно отсутствует в этой ценовой категории.

    Хотя TU106 на данный момент является наименее сложным графическим процессором на основе Turing, его кристалл площадью 445 мм² содержит не менее 10,8 миллиардов транзисторов. Это все еще огромно для того, что Nvidia когда-то считала серединой своего портфолио. Для сравнения, GP106 — «Паскаль среднего диапазона» — представлял собой микросхему площадью 200 мм² с 4,4 миллиардами транзисторов внутри.

    Основываясь на ранних результатах тестов Battlefield V с включенным DXR, казалось, что трассировка лучей в реальном времени невозможна на моделях младше 2070 года. TU106 означает, что 2060 поддерживает игровую производительность в единственной игре, в которой в настоящее время используется наиболее разрекламированное достижение Тьюринга.

    Встречайте GeForce RTX 2060 Founders Edition: маленький движок, который мог (трассировка лучей)

    Внешне 2060 Founders Edition выглядит точно так же, как и собственная версия 2070 от Nvidia. ) и длинные (23см). Компактные размеры и менее массивный кулер, чем у более крупных моделей 2080 и 2080 Ti, также уменьшают вес. 2060 Founders Edition весит 968 г, что на 2 г меньше, чем у Nvidia 2070.

    В передней части Nvidia используется та же пара 8,5-сантиметровых 13-лопастных осевых вентиляторов, которые обдувают вертикально ориентированный пакет ребер внизу. Хотя нам все еще не хватает центробежного вентилятора и акрилового окна предыдущих эталонных карт Nvidia, нет никаких сомнений в том, что 2060 Founders Edition изготовлена ​​из прочных и высококачественных материалов.

    В перевернутом положении пластина закрывает заднюю часть печатной платы и оборачивается, касаясь переднего кожуха с обоих концов, образуя четкие, непрерывные линии. Задняя панель имеет прямой контакт с несколькими компонентами платы с термопрокладками между ними для улучшения теплопередачи.

    Верхняя часть этой карты гораздо менее интересна, чем 2080 Founders Edition или 2080 Ti Founders Edition. Поскольку 2060 не поддерживает SLI через NVLink, там нет интерфейса. Кроме того, дополнительный ввод питания перемещается назад, что обеспечивает более чистый внешний вид в корпусах с окнами.

    Единственный восьмиконтактный разъем питания на задней панели не должен вызывать проблем с установкой. Поскольку 2060 Founders Edition находится на короткой стороне, кабель, выходящий из его задней части, не будет натыкаться на низко висящие отсеки для жестких дисков. И это выглядит лучше, чем выступающий вперед разъем.

    Геймеры, покупающие видеокарты самого высокого класса, скорее всего, будут владеть мониторами с современными входами. По крайней мере, это то, что мы получаем от решения Nvidia оснастить RTX 2080 и 2080 Ti тремя разъемами DisplayPort и одним выходом HDMI, в то время как 2060 Founders Edition имеет два интерфейса DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b и редкий порт DVI-DL. Он по-прежнему поддерживает VirtualLink через единственный разъем USB Type-C карты, и, как и другие карты серии RTX 20, вы можете использовать все четыре выхода дисплея одновременно для массивов с несколькими мониторами.

    С отсоединенным кожухом вентилятора радиатор RTX 2060 простирается от одного конца карты, мимо печатной платы длиной 19 см и до другой стороны стабилизирующей рамы. Кабель для вентиляторов и освещения проходит через этот канал посередине, где видна печатная плата, к разъему внизу. В то время как RTX 2080 и 2080 Ti используют общее тепловое решение, в 2060 Founders Edition используется медный радиатор, увенчанный трубами, которые рассеивают тепло через все эти ребра.

    Эта рама крепится к печатной плате винтами с шестигранной головкой. Как только вы их снимите, раму можно аккуратно поднять и убрать. Только будьте осторожны, чтобы не повредить термопрокладки.

    Требования к питанию 2060 не такие строгие, как у 2080 или 2080 Ti, поэтому печатная плата меньшего размера по понятным причинам менее сложна. Фактически, 2060 Founders Edition основана на той же плате, что и 2070 от Nvidia, за исключением нескольких компонентов для поверхностного монтажа, чтобы учесть на две микросхемы памяти меньше и более низкий тепловой потолок.

    Учитывая более дорогую платформу 2060 и массовый уровень производительности, мы ожидаем, что карта Founders Edition станет временным решением до тех пор, пока партнеры по надстройкам не нарастят собственное производство 2060. Если вы помните, в 2016 году Nvidia сделала нечто подобное со своим 1060 Founders Edition, который оказался очень ограниченным продуктом.

    Как и в 2070 Founders Edition, эталонный 2060 использует шесть фаз питания для TU106 и две для GDDR6. В то время как uP9 от uPI512 технически может управлять восемью фазами, он легко адаптируется к менее сложному блоку питания 2060. Для памяти достаточно более простого двухфазного понижающего контроллера uP1666Q.

    Ушли в прошлое модули интеллектуального каскада питания ON Semiconductor FDMF3170 со встроенными полевыми МОП-транзисторами PowerTrench и микросхемами драйверов, которые использовались в 2080 и 2080 Ti. Даже более дешевые NCP302155, использовавшиеся к 2070 году (и способные выдавать ток до 55 А), ушли в прошлое, их заменили более дешевые ON Semiconductor NCP302150 с полевыми МОП-транзисторами верхнего и нижнего плеча, а также драйвером, рассчитанным на 45 А каждый. Ток на GPU сглаживается обычными катушками на 220 мГн, в то время как в памяти также используются катушки индуктивности на 470 мГн.

    Чтобы разъем питания повернулся на 90 градусов и выдвинулся из задней части корпуса этой карты, потребовалось своего рода расширение. Опять же, это идентично 2070 Founders Edition, который мы рассмотрели в конце прошлого года. Однако вместо восьмиконтактного разъема, обеспечивающего ~ 11,1 А через эти три красные линии + 12 В, мы измерили ~ 8,4 А благодаря уменьшенному энергопотреблению 2060.

    Как мы тестировали GeForce RTX 2060

    2060 — более популярная видеокарта, чем другие рассмотренные нами платы на базе Turing. Таким образом, наша графическая рабочая станция на базе материнской платы MSI Z170 Gaming M7 и процессора Intel Core i7-7700K с тактовой частотой 4,2 ГГц вполне уместна. Процессор дополняется комплектом памяти G.Skill F4-3000C15Q-16GRR. Здесь есть твердотельный накопитель Crucial MX200, а также Intel DC P3700 емкостью 1,4 ТБ, загруженный играми.

    Что касается конкурентов, то 2060 идет против GeForce GTX 1070 и 1070 Ti. Разумеется, сравнения с GeForce GTX 1060 также неизбежны. Все эти карты включены в нашу линейку, как и GeForce RTX 2070. Со стороны AMD нас больше всего интересуют Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 56, хотя более поздняя Radeon RX 590 показалась интересной. сравнение тоже.

    (открывается в новой вкладке)

    Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 O8G Gaming

    (открывается в новой вкладке)

    Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition

    (открывается в новой вкладке)

    Gigabyte GeForce GTX 1070 Ti Gaming 8G

    Наш набор тестов включает Ashes of the Singularity: Escalation , Battlefield V , Destiny 2, Far Cry 5, Forza Motorsport 7, Grand Theft Auto V

    , Metro: Last Light Redux , Shadow of the Tomb Raider , Tom Clancy’s The Division , Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands , The Witcher 3 и Wolfenstein II: The New Colossus.

    Методология тестирования, которую мы используем, взята из PresentMon: Производительность в DirectX, OpenGL и Vulkan . Короче говоря, эти игры оцениваются с использованием комбинации OCAT и нашего собственного графического интерфейса для PresentMon с ведением журнала через GPU-Z.

    Все номера, которые вы видите в сегодняшней статье, свежие, с использованием обновленных драйверов. Для Nvidia мы используем сборку 417.54 для каждой карты. Карты AMD используют Crimson Adrenalin 2019Редакция 18.12.3, которая была последней на момент тестирования.

    ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Лучшие видеокарты

    ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Иерархическая таблица производительности GPU для настольных ПК

    ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Все графические материалы

    • 1

    Текущая страница:
    Обзор Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition

    Результаты на следующей странице: Ashes of the Singularity и Battlefield V

    Крис Анджелини — почетный редактор Tom’s Hardware в США. Он редактирует обзоры аппаратного обеспечения и рассказывает о громких выпусках процессоров и графических процессоров.